上古卷轴5:天际 CK教程 打造个性化同伴
时间:2013-05-01 00:00:00
- 来源:3DM-snowpriate
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
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有同学说import导入那不不会,那我就简单的说一下吧。
首先先去定你已经捏好了人就是把脸导出来了(你要在CK里直接捏我也不反对,也可以直接塑形,不过CK里的灯光实在是。。。。)
然后打开CK导入data
红框那里有预览选项:Full就是全身,Head就是只有头。
这时你会发现怎么预览窗口转镜头移镜头速度这么快??别担心非预览窗口非类表选项处,右键
就可以调整镜头的转速和拉近速度了。
之后import,选择一个.npc文件导入进来。!!!咦!!!你会大叫!!怎么人没变啊!!!!该死的LZ欺骗了我的感情!!!该死的LZ对不起党!对不起国家!对不起人民!!更不对起在屏幕前面的帮LZ顶贴的我!!!!————额。。。被着急。。。这就是我为什么不建议在CK直接捏人原因,好多选项不会动态实时更新,不像游戏里那样直观(不是全部)
说以这时你要再点一下预览,Full,Head随便。你就会发现人物进来了。
导入就完成了!!之后几个选项卡都是调人物外貌的,所以没啥必要去动了。
系列游戏
正式作品 | 上古卷轴:竞技场 | 上古卷轴2:匕首雨 | 上古卷轴3:晨风 |
上古卷轴4:湮没 | 上古卷轴5:天际 | 上古卷轴6 | |
DLC&特别版 | 上古卷轴3:血月 | 上古卷轴4:九骑士 | 上古卷轴5:天际重制版 |
其他类型 | 上古卷轴传奇:战争尖塔 |
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