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上古卷轴5:天际 CK教程 打造个性化同伴

时间:2013-05-01 00:00:00
  • 来源:3DM-snowpriate
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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有同学说import导入那不不会,那我就简单的说一下吧。

定义人物21.jpg

首先先去定你已经捏好了人就是把脸导出来了(你要在CK里直接捏我也不反对,也可以直接塑形,不过CK里的灯光实在是。。。。)

然后打开CK导入data

定义人物22.jpg

红框那里有预览选项:Full就是全身,Head就是只有头。

这时你会发现怎么预览窗口转镜头移镜头速度这么快??别担心非预览窗口非类表选项处,右键

定义人物25.jpg

就可以调整镜头的转速和拉近速度了。

定义人物23.jpg

之后import,选择一个.npc文件导入进来。!!!咦!!!你会大叫!!怎么人没变啊!!!!该死的LZ欺骗了我的感情!!!该死的LZ对不起党!对不起国家!对不起人民!!更不对起在屏幕前面的帮LZ顶贴的我!!!!————额。。。被着急。。。这就是我为什么不建议在CK直接捏人原因,好多选项不会动态实时更新,不像游戏里那样直观(不是全部)

说以这时你要再点一下预览,Full,Head随便。你就会发现人物进来了。

定义人物24.jpg

导入就完成了!!之后几个选项卡都是调人物外貌的,所以没啥必要去动了。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
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