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战争游戏:空地一体战 联机心得汇总

时间:2013-06-04 00:14:20
  • 来源:3DMGAME原创
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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战争游戏:空地一体战 联机心得汇总

1v1打了一场被人用飞机打出屎了,转战4v4,赢了几场,我用的华沙-苏联bonus,感觉遇到飞机流就完蛋,苏联的放空导弹车(射程最远的那种)命中率蛮差的,第一发导弹一般都是空的。

我现在的打法就是先把步兵抢占建筑物,坦克侦查布置在侧翼,一般敌人来犯正面反坦克步兵,侧面坦克集火就可以把敌人打出翔,但是我只会这一套 - -, 打完第一波,我不知道怎么推进或者不敢推进,有时候就被敌人的炮兵打得半残,求教如何推进以及其他新的。另外说一下那个苏联的BMPT太牛逼了,丛林里遭遇战无论是谁都会被打翻...

苏联拥有本游戏中最严密的防空火力网!这游戏进攻非常重要,树林和城镇在空军和远程火炮威胁下都不可靠。

苏联进攻的矛头就是T80坦克配合通古斯卡防空,需要的话还可以带上TOS1火箭炮.苏联的支援车辆可谓丧心病狂啊,看你玩什么deck了,防空通过步兵(红外)、防空战车(红外),和防空导弹(雷达)组成三层防御就好。

TOS1火箭炮和203mm都是华约的攻城宝具,在城镇区域僵持不下的时候优先出打击敌人的有生力量和士气。

至于BMPT,这玩意就一能对空对地的坦克,布拉德利比起它都弱爆了,现在我苏联deck 廉价车都用BMPT替代了,就是前期稍微坑队友一点。

作为一个支援类步兵战车,BMPT虽然没有远程类攻击武器,但是BMPT一般是搭配了USSR的坦克进行作战的,而PACT坦克一直比NATO的坦克牛逼就是因为炮射导弹,这下你懂了吧,BMPT集群搭配少量USSR高富帅坦克还是很能打的。布拉德利在NATO步战中的地位还是很重要的,但它永远达不到 BMPT集群就能成为主力的效果。

ps:回游戏看了一下,其实I-TOW 比起 BMPT的100mm HE 距离优势只有200m,但不可否认I-TOW的攻击力更强。

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9.1
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  • 类型:即时战略
  • 发行: Focus Home Interactive
  • 发售:2013-05-22
  • 开发: Eugen Systems
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争写实

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