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X重生 人物职业技能修改大全及相关游戏经验总结

时间:2013-11-27 21:47:00
  • 来源:3DM论坛—testlook
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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接下来,我们按Ctrl+F查找  owner="player"  ,一个一个往下找直到找到如以下的信息

<connections>

<connection connection="npcconnection">

<component class="npc" macro="character_ar_female_architekt_macro" connection="commandroomslot" name="达伯纳 库尔特" owner="player" page="10110" id="[0x2061]">

<offset>

<position x="6.3349" y="0.0218307" z="3.24011"/>

<rotation yaw="25.6301"/>

</offset>

<skills>

<skill type="engineering" value="5"/>

<skill type="leadership" value="2"/>

<skill type="management" value="5"/>

<skill type="navigation" value="5"/>

<skill type="science" value="2"/>

</skills>

<entity type="architect" customconversation="1"/>

<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>

<budget max="967736835"/>

<npcseed bodyparts="3661217860" bonescales="2644915513" morphtargetweights="3129561930"/>

<npcanimation nextsequenceid="113" currentanimation="activeaa01"/>

<connections/>

</component>

</connection>

</connections>

我们一个一个看

<connection connection="npcconnection">

表明该npc的职能,不需要改,改了有效的值也只发现一个 tempengineerconnection 

<component class="npc" macro="character_ar_female_architekt_macro" connection="commandroomslot" name="达伯纳 库尔特" owner="player" page="10110" id="[0x2061]">

macro="character_ar_female_architekt_macro" 推测是人物模型参数,我没改这里,owner="player" 是该人物所属势力,id="[0x2061] 是该人物的编号,这些基本不动

<offset>

<position x="6.3349" y="0.0218307" z="3.24011"/>

<rotation yaw="25.6301"/>

</offset>

是该人物的空间位置,也不要改

<entity type="architect" customconversation="1"/>

这个是人物职业,及人物的控制属性,customconversation="1" 表明该人物将出现在飞船的停泊平台里,还有两种形式,一是<entity type="engineer" control="1"/>,表明人物出现在飞船信息的雇员列表里,但是不出现在停泊平台,二是<entity type="engineer" control="1" customconversation="1"/>,表明人物同时在两个地方都能见到,customconversation="1" 必须有上面的空间位置属性,x.y.z坐标及yaw缺一不可

<skills>

<skill type="engineering" value="5"/>

<skill type="leadership" value="2"/>

<skill type="management" value="5"/>

<skill type="navigation" value="5"/>

<skill type="science" value="2"/>

</skills>

这个就是人物技能了,按照之前提到的对应表,我们可以找到 architect (建筑师)对应的技能,管理,工程和导航,一一对应修改,缺了的补上,最大值5(比5大的没见到,也没试过,船舱里有时可以见到船员的技能,最多是5星),技能排列按字母顺序从上到下。

<account id="[0x3d]" amount="939732115"/>

这个还是钱,为什么,因为丫是你的雇员,不花你的钱花谁的,这个值与最开始改钱的地方一致就可以了

<budget max="967736835"/>

这个是建筑预算,或者交易预算嘛的,其它如舰长等是没这个属性的

<npcseed bodyparts="3661217860" bonescales="2644915513" morphtargetweights="3129561930"/>

推测是和人物模型相关,不详

<npcanimation nextsequenceid="113" currentanimation="activeaa01"/>

推测是和人物动作相关,不详

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8.9
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2013-11-15
  • 开发:Tri Synergy
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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