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信长之野望14:创造 友军类型对补粮及设营影响详解

时间:2014-01-10 14:29:41
  • 来源:互联网
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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信长之野望14:创造 友军类型对补粮及设营影响详解

信长之野望14:创造 友军类型对补粮及设营影响详解

友军分为四种:

1.从属

2.同盟

3.联姻

4.援军期限内的停战

5.非援军期限内的停战

此5种状况在地图上都会显示浅蓝色。

(代表和平状态,并不一定为友军,只是代表你们两军或碰到城时不会产生战斗)


关于补粮:

其中(1) (2) (3) (4)皆可以【路过】城池就会自动补粮,无需【停留】无需【等待】,路过即秒回,除非您本身无粮可补!粮食需大于部队所需求的基本量。

(5)则不行。或许有人很好奇,他们有见过与停战国一同对抗敌军的情况,在此我简单说明:

若为(5)的状态,而此时你跟(5)的国家同时被另一国攻击(白话文意思就是 您与您停战国的部队在地图上 一起受到另一国攻击的话,以下简称第三方),会有以下两个情况:

1.若介入的第三国没有和你 或 你的停战国有任何外交协定 (包含上述4点)

则你会和你的停战国同时出现在同一阵线上,共同抗敌!~ 此时为短暂性的盟军,因为停战国不能打你,因此会和玩家暂时性的合作。但这状态为被动形态,很少发生,机乎是十分机运的情况下,或是凑巧刚停战不久,正好有第三国介入,你与停战国的部队尚无法完全彻离时就会发生,不然一般AI停战国是不会出任何兵到地图上协助你抗敌的。

2.若介入的第三国与你 或 你的停战国有外交协定(包含上述4点)

那只会有一方 (意即没有外交协定的一方) 会与第三方进入交战,有协议的一方的部队不会进入任何战斗....即便你们部队交叠亦是如此。


关于设营:

若两国有外交协议,包含上述四点,则地图上显示的图示会如以下所述:

1.我方营地 【蓝色】

2.外交协议方营地【绿色】

3.敌方营地【红色】

其中,只要是外交协议的营地被我军所路过皆不会破坏,包含短暂性和平的友军【停战方】;反之路过敌方营地【红色】点会被破坏!

外交协议方的营地不被破坏,亦不会为我方带来【任何】加成效果。所以属于无用状态,不论是否为同盟、联姻或是停战都不会带来任何营地加成,只有滞留于自己设的营地才有加成效果。

总结:

1.友好状态(同盟,婚姻,邀请进攻防卫关系)。

2.非友好状态(除1之外所有情况,剧本设置的停战,没有邀请关系的也不行,比如70剧本的武田,经过北条的城去打下野的就不能补粮)。


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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12(PC)
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 语言:
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:战争历史日系三国经典

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