灵魂献祭Delta 新魔物新要素图文介绍 有哪些魔物
- 来源:巴士—拳儿泪
- 作者:Fantasy
- 编辑:ChunTian
前作继承要素介绍:
服装、供物、刻印、禁术、魂、气、里布罗姆的泪、同行者(NPC)以及剧情任务的完成情况。供物、魂、气中每个种类最多10个。里布罗姆的泪最多10000个。要请录(自由任务)由于会刷新任务内容,因此无法继承完成情况。
等级方面,继承后右腕的等级将会重置,所有玩家都会从0级开始。不过在继承时会根据玩家原有的等级附带能够提高经验值获取率的“传言纸片”。
系统方面:
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,画面会全方位进化。
玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新。
冲刺回避按键可以设定成其他按键。
等级到100之后也能看见濒死魔物的经验。
可以通过报酬反向搜索任务。
增加了中立的第三势力“格林”。
玩家选择所属zuzhi不同,擅长的魔法和战果、报酬都会有区别。
增加了救赎和献祭之外的第三选项。
游戏会统计网上各方势力的玩家数据,在线更新zuzhi和玩家排名。
魔物方面:
增加了许多新的下级魔物,和人型魔物。
旧人型魔物有新的动作和攻击模式。调整了近战魔法的攻击判定。有的魔物可以反弹投掷魔法。
追加了新类型的咒部,近战攻击对其有效。
用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击”。
《灵魂献祭》的魔物会随同伴数量变化血量,而《灵魂献祭Delta》不会,默认是3人团队以上的血量,因此官方推荐单人游戏时携带NPC。
人型魔物的近战、突击攻击的判定、投掷攻击的追尾性能等都进行了调整。
魔法方面:
追加了大量魔法。
追加了新系统的魔法。
调整了既有魔法的伤害和判定。
追加了石、毒属性的魔法。
特定魔法之间可以发动连携。
咆哮魔法可以消除状态异常,可以蓄力。
隆起魔法可以长按增加攻击力,蓄力可移动。
束缚魔法可以发动后自由行动。
突击魔法可以瞄准敌人部位。
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法。
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了。
用L键锁定时会优先选择人型魔物。
投掷魔法的状态异常积累值下调。
投掷魔法硬直增加。
任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务。
自由任务追加了更高等级的任务,而现有任务则将会进行全方位的调整。
人型魔物讨伐成功获得的供物增加到2种,新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得。
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法。
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气。
地图方面:
追加了童话主题的新地图。
增加了雷雨、地层破坏等战况变化设计。
装扮方面:
增加了大量新服装。
上下装可以分开选择。
追加了装饰品。
有基于人型魔物设计的装饰品。
增加了脸的类型。
调整了女性模型,使之更女性化。
编辑脸和发型时可以缩放查看全身。
男女的声音种类增加。
追加了更多能改变形象的刻印。
改变外形的刻印有专用格子。
一次可以强化复数个供物。
一起可以合成复数个供物。
NPC方面:
增加了新的NPC。
NPC的AI大幅调整。回避、攻击、成长都有强化,同时可以和NPC进行魔法连携。
AI的个性强化,各自的战斗风格更明显。
人魂模式方面:
追加了人魂模式的内容。
可以使用场景供物进行战斗。
可以附身到其他玩家,通过别人的视野看战场。
人魂状态可以收集供物和体力回复点,也可以交给其他玩家。
对人魂、心眼状态的玩家,风力机关也会有效。
多人模式方面:
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序。
可以编辑wifi多人模式下的聊天文本。
多人大厅画面可以用姿势交流。
大厅背景会显示任务场景。
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能。
同伴强化系统
和前作中一样,战胜BOSS(人型魔物)后不选择献祭而选择救赎的话,魔物就会变回人类,并成为同伴。
强化同伴程度越大上升好感度越高,使用不同的魔法组合能产生魔法连携。
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