- 类型:策略游戏
- 发行:SEGA
- 发售:2011-03-15
- 开发:Creative Assembly
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《幕府将军2:全面战争》所有兵种单位数据资料
- 来源:3DM-风灵月影
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
_______________________________________Hattori Naginata Samurai_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 750 | |
维持费用 | 200 | |
近战攻击 | 9 | 28% |
突击伤害加成 | 12 | 34% |
对骑兵伤害加成 | 15 | 60% |
近战防御 | 6 | 17% |
盔甲 | 9 | 112% |
士气 | 10 | 25% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 1700 | |
维持费用 | 200 | |
近战攻击 | 20 | 62% |
突击伤害加成 | 18 | 51% |
对骑兵伤害加成 | 15 | 60% |
近战防御 | 15 | 42% |
盔甲 | 6 | 75% |
士气 | 45 | 112% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求势力:
_______________________________________Uesugi Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 1650 | |
维持费用 | 175 | |
近战攻击 | 22 | 68% |
突击伤害加成 | 22 | 62% |
对骑兵伤害加成 | 15 | 60% |
近战防御 | 18 | 51% |
盔甲 | 6 | 75% |
士气 | 45 | 112% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求势力:
_______________________________________Naginata Warrior Monks_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 900 | |
维持费用 | 200 | |
近战攻击 | 12 | 37% |
突击伤害加成 | 12 | 34% |
对骑兵伤害加成 | 10 | 40% |
近战防御 | 7 | 20% |
盔甲 | 2 | 25% |
士气 | 15 | 37% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求势力:
_______________________________________Naginata Warrior Monks Garrison_______________________________________
兵种基础数据
维持费用 | 0 | |
近战攻击 | 12 | 37% |
突击伤害加成 | 12 | 34% |
对骑兵伤害加成 | 10 | 40% |
近战防御 | 7 | 20% |
盔甲 | 2 | 25% |
士气 | 15 | 37% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求势力:
_______________________________________Uesugi Warrior Monks_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 800 | |
维持费用 | 175 | |
近战攻击 | 14 | 43% |
突击伤害加成 | 15 | 42% |
对骑兵伤害加成 | 10 | 40% |
近战防御 | 6 | 17% |
盔甲 | 2 | 25% |
士气 | 15 | 37% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
需求
—— 需求建筑:
—— 需求势力:
_______________________________________Onna Bushi_______________________________________
兵种基础数据
维持费用 | 0 | |
近战攻击 | 10 | 31% |
突击伤害加成 | 15 | 42% |
对骑兵伤害加成 | 10 | 40% |
近战防御 | 5 | 14% |
盔甲 | 4 | 50% |
士气 | 10 | 25% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。
——混战中并没有佩剑步兵那么出色,对抗骑兵也没有长矛步兵那么出色。
_______________________________________Bow Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 350 | |
维持费用 | 75 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 25 | 27% |
装填能力 | 20 | 22% |
火药 | 20 | 40% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Chosokabe Bow Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 300 | |
维持费用 | 70 | |
近战攻击 | 3 | 9% |
突击伤害加成 | 3 | 8% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 30 | 33% |
装填能力 | 25 | 27% |
火药 | 20 | 40% |
近战防御 | 2 | 5% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
—— 需求建筑:
_______________________________________Bow Ashigaru Garrison_______________________________________
兵种基础数据
维持费用 | 0 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 25 | 27% |
装填能力 | 20 | 22% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
_______________________________________Hattori Bow Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 400 | |
维持费用 | 100 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 25 | 27% |
装填能力 | 20 | 22% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
_______________________________________Ikko Ikki Bow Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 350 | |
维持费用 | 100 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 20 | 22% |
装填能力 | 10 | 11% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
_______________________________________Oda Bow Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 300 | |
维持费用 | 55 | |
近战攻击 | 3 | 9% |
突击伤害加成 | 3 | 8% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 30 | 33% |
装填能力 | 30 | 33% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 2 | 5% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
_______________________________________Bow Hero_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 1650 | |
维持费用 | 250 | |
近战攻击 | 8 | 25% |
突击伤害加成 | 10 | 28% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 200 | 30% |
准确度 | 80 | 88% |
装填能力 | 80 | 88% |
弹药 | 40 | 80% |
近战防御 | 6 | 17% |
盔甲 | 7 | 87% |
士气 | 40 | 100% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
_______________________________________Chosokabe Bow Hero_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 1550 | |
维持费用 | 20 | |
近战攻击 | 10 | 31% |
突击伤害加成 | 15 | 42% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 200 | 30% |
准确度 | 90 | 100% |
装填能力 | 90 | 100% |
弹药 | 40 | 80% |
近战防御 | 8 | 22% |
盔甲 | 7 | 87% |
士气 | 40 | 100% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
_______________________________________Bow Samurai_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 750 | |
维持费用 | 150 | |
近战攻击 | 6 | 18% |
突击伤害加成 | 6 | 17% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 40 | 44% |
装填能力 | 60 | 66% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 2 | 5% |
盔甲 | 4 | 50% |
士气 | 8 | 20% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
_______________________________________Chosokabe Bow Samurai_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 600 | |
维持费用 | 125 | |
近战攻击 | 7 | 21% |
突击伤害加成 | 9 | 25% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 50 | 55% |
装填能力 | 70 | 77% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 3 | 8% |
盔甲 | 4 | 50% |
士气 | 8 | 20% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
_______________________________________Hattori Bow Samurai_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 750 | |
维持费用 | 200 | |
近战攻击 | 6 | 18% |
突击伤害加成 | 6 | 17% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 40 | 44% |
装填能力 | 60 | 66% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 2 | 5% |
盔甲 | 4 | 50% |
士气 | 8 | 20% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
_______________________________________Bow Wako_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 350 | |
维持费用 | 300 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 150 | 23% |
准确度 | 30 | 33% |
装填能力 | 20 | 22% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 6 | 15% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
_______________________________________Bow Warrior Monks_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 1000 | |
维持费用 | 220 | |
近战攻击 | 4 | 12% |
突击伤害加成 | 6 | 17% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 175 | 26% |
准确度 | 50 | 55% |
装填能力 | 65 | 72% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 2 | 25% |
士气 | 12 | 30% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
——需求势力
_______________________________________Chosokabe Bow Warrior Monks_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 950 | |
维持费用 | 200 | |
近战攻击 | 4 | 12% |
突击伤害加成 | 6 | 17% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 175 | 26% |
准确度 | 60 | 66% |
装填能力 | 70 | 77% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 2 | 25% |
士气 | 12 | 30% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
——需求势力
_______________________________________Uesugi Bow Warrior Monks_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 950 | |
维持费用 | 200 | |
近战攻击 | 4 | 12% |
突击伤害加成 | 6 | 17% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 175 | 26% |
准确度 | 50 | 55% |
装填能力 | 65 | 72% |
弹药 | 20 | 40% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 2 | 25% |
士气 | 13 | 32% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——快速射击和远距离射击,能让天空布满弓箭。
——骑兵对其十分不利,近战攻击也很脆弱,也没有火枪手那样高的伤害。
需求
——需求建筑
——需求势力
_______________________________________Imported Matchlock Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 900 | |
维持费用 | 125 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 100 | 15% |
准确度 | 35 | 38% |
装填能力 | 10 | 11% |
弹药 | 15 | 30% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑
_______________________________________Matchlock Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 300 | |
维持费用 | 100 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 100 | 15% |
准确度 | 30 | 33% |
装填能力 | 5 | 5% |
弹药 | 15 | 30% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑
——需求技术
_______________________________________Hattori Matchlock Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 300 | |
维持费用 | 100 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 100 | 15% |
准确度 | 30 | 33% |
装填能力 | 5 | 5% |
弹药 | 15 | 30% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 3 | 7% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑
——需求技术
_______________________________________Ikko Ikki Matchlock Ashigaru_______________________________________
兵种基础数据
征募费用 | 300 | |
维持费用 | 100 | |
近战攻击 | 2 | 6% |
突击伤害加成 | 2 | 5% |
对骑兵伤害加成 | 0 | 0% |
攻击范围 | 100 | 15% |
准确度 | 25 | 27% |
装填能力 | 5 | 5% |
弹药 | 15 | 30% |
近战防御 | 1 | 2% |
盔甲 | 1 | 12% |
士气 | 4 | 10% |
速度 | 4 | 33% |
优势 & 弱点
——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。
——骑兵和近战步兵对其不利。
需求
——需求建筑
——需求技术
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