NBA2K13 球员属性作用一览 看看球员属性都有什么用
- 来源:策儿
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
球员各项基本能力属性对比赛表现的影响
对于球员的属性,请大家不要随意想当然的判断什么就是什么
以下内容为本人反复模拟得到大量数据的基础上建立的结论
下面就是基本属性了,(*如果你想要打造一名较真实的球员的话最好不要随便夸大或鄙视某一项能力。假如你是三分球专长的SG,而把封盖修改为99,这是没有意义的)
举例:
【属性名称(价值,与1SP作基准)(达到一定数值可学习的天赋技能):效果】
【shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist 、 Spot Up Shooter) :三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)】
NBA 2K13 已做相关改动,括号内技能名称涉及违规敏感词实在查不出来,就先全用英文代替了,见谅
OFFENSE 进攻能力
shot inside(14 SP) (Finisher、 Acrobat、Hustle Points) :篮下出手的得分能力,此属性会影响上篮、扣篮命中率、制造犯规趋势
shot close(15 SP) (Shot Creator) :近距离得分能力(包括强行出手,面框背筐有效),也会影响低位得分能力
shot medium(16 SP)(Shot Creator、Spot Up Shooter) :三分线以内的出手命中能力(不仅仅局限于跳投)
shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist 、 Spot Up Shooter) :三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)
free throw(9 SP):在完美出手的前提下直接决定罚球命中率
shot low post(15 SP)(2K13无此项):低位出手能力,会影响传球能力与低位动作
layup(14 SP)(Acrobat 、Finisher):持球上篮以及强行上篮能力(包括抛投),但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,与弹跳能力共通影响球员动作
dunk(28 SP)(Finisher 、 Highlight Film 、Posterizer):持球扣篮以及强行扣篮能力,但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,影响篮下扣篮能力,与弹跳能力共通影响球员动作
standing dunk(15 SP) (Posterizer) :篮下扣篮能力,数值高的球员篮下出手更具侵略性,但不直接决定命中率
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