NBA2K13 球员属性作用一览 看看球员属性都有什么用
- 来源:策儿
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
shoot in traffic(10 SP)(Finisher):强行出手能力,(低位背筐无效),影响上篮、扣篮命中率,以及制造2+1的能力,面对防守球员出手(包括干拔)命中率
post fadeaway(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency) :篮下转身出手能力
post hook(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency) :篮下勾手
low post offensive(14sp)(Post Proficiency):低位持球球员的进攻能力
shoot off dribble(7 SP):运球后的跳投投篮(包括抛投、快攻中的空位抢投、内线快下)能力
ball handle(21 SP)、off hand dribbling(8 SP)(Ankle Breaker):主副手运球,主手决定运球动作,与副手共同决定球员运球能力,影响保护球能力
ball security(21 SP):保护球能力,可以在运球与投篮出手时避免对方防守压力带来的丢球失误
pass(12 SP)(Post playmaker、 Dimer、Break Starter ):助攻数据(与失误的比)(传球能力只是其一部分)。在失误均为1的数据下,AI能力会影响出手倾向,pass数值高的球员会更多的以传球代替出手投篮,且保证效率
hands(9 SP):接住来传球的稳定性(可理解为持球手感)数值高的球员可避免“黄油手”,数值低的球员会出现"用后背接球"的情况(2K13) .. 囧
offensive rebound(18 SP)(Hustle Points、Scrapper):冲抢进攻篮板能力,数值高反而会增加背后犯规次数
DEFENSE 防守能力
defensive low post(11 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):低位防守,由力量直接制约
block(18 SP)( Eraser、 Chase Down Artist ):封盖(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的封盖次数
steal(14 SP)( Interceptor、 Active Hands 、 Pick Pocket):抢断(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的抢断次数
defensive rebound(14 SP)( Scrapper):防守篮板能力。与进攻篮板不同的是,该项数值不会对犯规产生影响
on ball defense(8 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):整体的防守能力,数值高的球员能够更快反应对位球员的脚步,影响抢断与封盖能力
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