- 类型:角色扮演
- 发行:EA
- 发售:2011-03-08(PC)
- 开发:BioWare
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:XGP游戏列表
《龙腾世纪2》噩梦难度通关全分析
- 来源:S_peshow
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
七、队伍战力
15级左右队伍就能初步成型,18级基本完全成型。
肉:老大盾战都能抵抗KNOCKBACK,盾战硬,老大开石甲外加自己装备也同样非常硬,MARILL血法加体质血多同样耐操,唯独怕被打的就是V叔,V叔有减仇恨和后空翻晕眩同样也能保命。
控制:盾战15级暂时没踩地板,有盾击小控制。老大有冰锥闪电冰封MINDBLAST落石,一个人单打独斗,血法有MINDBLAST还有诅咒系的恐惧,如果你修石电修石拳还能多一个控制,V叔的控制有瓶子和后空翻,不过瓶子用的少,后空翻保命就行。
AOE:战士盾击老大给闪电挂一片~战士踩地板老大给落石挂一片~老大给冰封冰锥V叔火焰箭挂一片~
单体伤害:老大自己控制,盾战没输出的,血法的精神箭随意放,V叔的三连发和定身随意放。
八、战术设定
这是一个鬼火的东西,龙腾1就不大好用龙腾2也同样不好用。总的来说战术设定精髓几点:
1.COMBO的连接非常关键~千万别乱丢技能,一把随意丢的闪电和一个COMBO的闪电伤害一个是200多一个是1500。老大的闪电落石自己控制,V叔的火焰箭,血法的精神箭或者石拳,这4个COMBO技能宁可不放千万别随便放~设定中注意
2.队友的AOE统统关掉,防止AI会冲到怪堆面前被打死
3.HOLD键真的非常不好用,HOLD住AI基本只会攻击不放技能,更有时候攻击都不会。
4.各种condition比如nearlist,nearlist class效果都非常差,AI都不会用。
5.要设定一个集火的设定,比如V叔和血法,老大的攻击目标设成一个技能,千万别设成攻击,因为你控制老大都是RRRRR平A流,就会不断触发战术AI就不会放技能了。不过最稳妥的办法还是space ctrl+a 攻击~盾战r~
6.以我阵容为例,盾战TANK,其他3个全部RANGED盾战常开防守BUFF,被怪围了开自己的不朽buff,血少于一定量也开不朽buff,耐力少于50%就开0CD回耐,盾击用ENEMY ANY,嘲讽设成ANY或者电脑的预设都行,其他的按电脑设的;老大自己控制,设好常开的buff石甲和单体加血外加一个战士状态给闪电就行;血法常开元素武器和旋风装甲,精神箭ENEMY ANY随意放,盗贼状态给精神箭,诅咒之云随便放,打老大的怪给单控,被围开MINDBLAST,老大打的怪给精神箭,级别精英或者BOSS的怪给诅咒;V叔常开专属BUFF,脆弱状态给火焰箭,三连发和定身射击ENEMY ANY,老大打的怪给三连发,被近战怪打evade;(等等~)
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