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术士2:放逐 全面玩法心得总结 新手入门该怎么玩

时间:2014-04-12 18:40:48
  • 来源:3DM论坛—puredark
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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魔法研究篇:

优先研究城市祝福魔法和兵种祝福魔法,神术一般都更好,但有声望要求。

魔法施放篇:

1)魔法书里不少魔法上有1~N个槽,可以镶各种宝石增加属性,比如减少施法时间,增加施法效果等等,幅度不大。宝石通过打怪或者完成任务获得,但几率不大,要用在刀口上。

2)妖术“头脑灵敏”是个国家级的常驻buff,可减少施法时间,尽早研习。

英雄篇:

建议60回合后,包包里总要留个1000G,万一2000英雄来了,10个回合内还能有机会攒够2000金。

英雄的神器可以打怪抄家得到,可以地图上捡到(红色发光的小宝箱,还算是醒目),但主要还是靠魔法制造。最好的魔法制造神器可以有4个属性。英雄可以花钱招募,也可以是打怪抄家的战利品。曾经捡到过传奇老奶奶,除了名字不一样,其他都一样。

战斗篇:

1)出去扫荡清野,先看清楚怪的攻击属性和防御属性,首先看看是否被克,否则吸血鬼打吸血鬼,死亡攻击+死亡免疫,谁都打不死谁。

2)要看怪的攻击效果,如果是aoe或者打直线,上去群殴就要小心别被一个打俩了。

3)遇到强力怪,可以针对其攻击属性用相应抗性高的单位去当MT,或者套个无敌(神术“全面守护”)上去当MT也行(怪貌似喜欢打最近一个)。

城市快乐篇:

1)城市理想数目超过了会增加不快乐

2)被自己攻占的城市会增加很多不快乐(-4貌似,哪怕是自己的城被占了再收复也是这个效果,所以一般占了城市就拆,造自由城、神庙城或者要塞。城市级别>=2,拆了才会有农民)

3)造了其他种族的城(农民一般来自拆城,拆占领城出了本种族农民,造新城不会制造不快乐)

4)城市里拆建筑该城市快乐度会每回合-2(只持续10回合)

5)城市被攻城会增加不快乐

6)城市周围的怪物被消灭了会增加快乐

7)城市驻军可以减少1点不快乐(只针对某些产生不快乐的城市有用)

8)某些任务的影响

其它篇:

想要对方回合时间短些有这么几个办法:

a)一台好电脑

b)自己和对方的行动速度都设置到最快

c)不结盟(根据你个人喜好)

b)鼠标右键(针对盟友和自己土地上能看到的行动)

e)125版本有选项可以不看盟友行动,但感觉好像更慢了,还是C更实用,但是别人手里揣着大红包上门要求结盟我也不好意思拒绝对不 = =!。


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9.9
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2014-04-10
  • 开发:Ino-Co Plus
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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