- 类型:策略游戏
- 发行:SEGA
- 发售:2011-03-15
- 开发:Creative Assembly
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《幕府将军2:全面战争》幕府2小窍门汇总
- 来源:ljcjesus
- 作者:Alvin
- 编辑:ChunTian
升级科研部分:
1、初期科研效率都很低,看着那时间都觉得有生之年无法精通的。不过有很多东西能加成科研,归纳如下:1、理学之风的城:建筑修到最高+33%,武士道和养气道都有效;2、修城:2级城开始+1%武士道,到顶级+5%,不过不是用MOD的同学不推荐修城加科技,粮食吃不消的;3、武将:武将技能左边第二排的诗歌,3点点满+12%武士道,一般来说武将出了稳坐中军就行了,没必要每个将都去冲威压,这样就有足够技能点点这个;4、和尚/传教士:左边技能树点到底总共+12%养气之道,必修不解释;5、研发的多了会出现几回合的研发加成100%,优先点你最需要的技能充分利用加速不解释。
2、武将:武将升级一般是朝稳坐中军冲的,这个技能点了之后可选择继续冲威压或者点其他的。建议大名把2点名节点满+2大名荣誉,其他杂牌武将可以点满3点诗歌+12%武士道,其他点数可视爱好投到进攻/防守大将或者足轻大将上去也不错,伏击恐怕很少人投的,最右边的是强化将军母衣众的,估计除了故意练剑圣将军的也很少投吧。
3、忍者:暗杀系一路点到底吧,剩下点数投给破坏什么的,但要注意暗杀星级有上限的,如果随从也选+暗杀多半超出,不喜欢SL大法的应可以考虑投下失败逃跑部分。
4、目付:收买系走到底不解释,其他点给反间或者抓捕,监督能力很少用除非你的目付就是蹲城的。
5、和尚/传教士:加养气之道天赋点到底,很喜欢煽动的可以改点煽动系(中间煽动动乱能力),注意改变城池信仰这个属性不是煽动加成而是将地图上其他教改为你的宗教的能力。
6、艺妓:艺妓除了暗杀能点还能点什么呢?
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