- 类型:网络游戏
- 发行:Bluehole Studio
- 发售:2014-08-06
- 开发:Bluehole Studio
- 语言:简中 | 其他
- 平台:PC
- 标签:魔幻
Tera神谕之战 全职业战斗玩法心得 各职业有什么特点
- 来源:互联网
- 作者:admin
- 编辑:售梦者
Tera神谕之战 全职业战斗玩法心得 各职业有什么特点
Tera的独特战斗方法:
这个相信大家看过很多影片了,Tera的战斗方式是像动作游戏的,你的準心没有瞄準的话,怎么射都射不中的,所以只要技术好,每个职业都超强,技术不好,每个职业都是屁,但讲是这样讲啦,每个职业还是有本职上的差别,下面我会在说明。
影响职业战斗力的关键「符文」、「宝石」:
很多人都不特别讨论这两个东西,但玩Tera好玩的地方其实在这裡啊,符文就跟D3一样,每个技能都有专属的符文,透过符文来让技能产生不同方面的强化,所以你可以配出一套属于自己的符文,用起来就很顺手啊,像屠杀者,符文配的好,连招连到爽。
而宝石呢就是指,每个人物身上一共可以装备4个防具宝石跟4颗武器宝石,宝石可以用来产生额外效果,例如攻击时吸血、防御时回魔、增加爆击率、增加攻击力,所以就算同一个职业,也会因为宝石的好坏,影响更深一层的战斗结果。
弓箭手:
弓箭手强不强我就不多说了,但我可以跟你说欧版的红人10个有9个是弓箭手,战场上杀很大的弓箭手也很多,单吃大型精英怪也放风筝放很爽,可是範围技跟其他专业的比起来就不怎么样了,如果我玩PVP伺服器的话,我也一定玩弓手,远远射歪你呀~
屠杀者:
你玩这个职业就绝对不用担心採到地雷,这个职业评价很好,能力很全面,不会太软,攻击也强,连技威力超大,打副本、打战场、PK都有一定的水準,可是同样的你不能忽略他的缺点,因为中庸的原因,单纯比伤害输出、单纯比抗打能力的话,屠杀要很努力才能出头啊,只是大家都喜欢神话屠杀,就像WOW的战士一样,神装后很强啊,但是还是一句话,每个职业都有优缺点的,要是屠杀真的攻高、单打、副本、练功、战场通通都那么神,那么这绝对是破坏平衡的。
狂战士:
这个职业很多人讨论过了,这就是标準的拿自己的命换别人的命的职业,在不考虑装备的情况下,个人觉得攻击力最高的就是狂战了,你们一定都有听一些人讨论狂战士在战场秒人,没错啊,狂战士在战场上要马你就别被他打到,被打到搞不好一招就秒了。
但这个职业很悲剧的一个地方就是,有补师你就是最强的,没补师你就变最弱的,我曾经在用屠杀者解一个精英任务时,我一次打一隻就很辛苦了,旁边一个狂战带补师,一次打四隻咧!可是你没补师的话,就跟其他大大说的一样,因为要蓄气、要近战、机动性也低一些,所以续战力是一个很需要克服的地方。
剑斗士:
这个职业就很极端啊,有的人觉得超强,有的人觉得很不怎样,主要原因就是因为有枪骑的存在啊,剑斗士官方最出的定位是把他当坦,枪骑讲求硬度,剑斗讲求血量多,但总之呢,在你长大之前,剑斗绝不是一个高攻的职业,至少我练过所有职业后,我觉得剑斗士练功最慢(这不表示后期弱喔),不过剑斗士打战场公认很威啊,难死、血又多,又不能小看他的攻速跟爆击率,很机歪就对了,很多人也说了剑斗长大攻击也很勐(很多玩久的人都把他当打手了)。
元素师:
这是我第二高等级的职业,一只以来元素师跟大祭司的争议就很多,但其实我自己玩的感想就是,玩大祭司心情上轻松一些,元素师的输出我个人觉得比大祭司低,所以你单练就慢,变成一定要队友,而下蛋补血这件事情,其实可有可无啊,有了当然最好,但没有真的也没差,大家要元素只是想要他的双倍BUFF而已。
打一些后期副本时,顶多就开打前下一堆蛋而已,开打后,打不打的赢BOSS绝跟你有没有下蛋没有直接关係,不过我不是说元素不强,元素也是可以直接补血的好吗,就像某位大大说的,垦荒适合出祭司,刷副本适合元素师,不过啊,我后来玩了祭司之后还是有一种轻松许多的感觉啰。
大祭司:
大祭司相对元素师而言,各人觉得好练多了,但这只是个人感觉啦,借你们参考,而且组队的争议性也小,反正就是非常标準的补师啊,对元素师而言,大概就是既生瑜?何生亮吧,大祭司就是亮啊!版上好像也有一篇高手大祭司分享过文章,他裡面也提到,一个专业的大祭司,跟本不是像大家说的一样,随便就OT了,所以担心OT的人也不用太担心啦。
魔导士:
这职业真的没啥好说的,唯一的法师嘛,反正不管干嘛,魔导士都是好用,杀人爽、练功爽、PK也不烂、火力也大,然后就是皮很软,练功也不缺魔,像什么枪骑啊、剑斗啊,都超缺魔的,反正没有与魔导相似的职业啦,想玩法师就选魔导就对了。
枪骑士:
枪骑就是一个很需要朋友的职业啊,攻击力就很一般,可是格挡这件事真的是很爽啊,不过后来改过很多次,现在格挡很耗魔,也不能乱挡,枪骑的格挡是直接让伤害变成0喔,很爽,反正这也是一个标準的肉盾,如果你一心想当个好肉盾,就乖乖选枪骑士啊,干架也不差喔,别人很难杀死他啊!但如果你想要比较多元、比较有一些侵略性的坦的话,就考虑剑斗吧。
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