- 类型:赛车游戏
- 发行:Codemasters
- 发售:2011-09-23(PC)
- 开发:Codemasters
- 语言:英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:竞速,EA游戏,Codemasters游戏
《F1 2011》G25操作之物理向评测
- 来源:七把剑
- 作者:Alvin
- 编辑:ChunTian
玩的时间还很短,所以可能有很多不完善和全面的地方,例如雨天的效果和DRS在弯道中的效果就还没来得及试。
欢迎各位补充指正O(∩_∩)O
首先还是说以下我的配置平台:
CPU:AMD 肥龙 9650
显卡:HD4850 512M 公版频率
内存:2G DDR800
系统:WIN7 32位
外设:罗技G25
由于此乃物理向评测,所以画面和优化方面我简单说一下,此作的画面相比前作没有本质区别,但色调要鲜艳很多,且ego引擎那令人郁闷的光晕基本没有了,其他没太大区别。优化其实也实在不能说差了,毕竟22台车一起跑,对CPU而言是个非常大的负担,我的配置不管调什么画质都无法将最低帧数保持在30以上,所以可以确定是CPU不够了。基本上在1080P的分辨率下,不开AA,最高32最低20帧。尤其是蒙特卡洛最后两个弯,帧数会瞬间从30降到20,导致完全无法精确操作车辆,所以每次在这里都会被AI甩开,这个很无奈╮(╯▽╰)╭这游戏不保证30帧真心没法操作。至于我为什么不换机器,因为伦家现在买了PS3了啦~~~~(>_<)~~~~
不过PS3版的话,大家都懂得······3.55系统······
下面就是重点的物理部分:
首先我先上我的操作方面的设置图
可以看到我的设置是非常通俗且常规的设置,辅助全关这个对我来说是必须的,开着辅助就不好玩了啦~~~~(>_<)~~~~
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