文明:太空 体验版全方位图文评测 文明太空好玩吗
- 来源:泡面
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
至于很重要的科技研发方面,《文明:太空》一改以往《文明》中线性发展的方式,改成可以往各个方向自由地发展。每个主线项目下还会有支线科技可以研发。如此一来每个文明的科技发展就会变得更加不同,而不单单只是研发进度的快慢而以。
而社会优势则有「力量」、「繁荣」、「知识」、「工业」四种类型和三个层级,比较特别是多了横向和纵向的加成,譬如说一开始只要採用了六个第一层级的社会优势 (每个层级需要的数量不同),就能够额外获得一个纵向的奖励。当采用了五个相同类型的社会优势,则会获得横向的奖励。这样也就更要思考要採取全面或是专注的方式来发展社会优势。
科技的发展变得更加自由
社会优势多了横向与纵向的加成奖励
每次採用新的社会优势时还会提示还差多少才能获得加成
前面说了许多延续并改变自《文明》的内容,现在就来看看《文明:太空》又多了哪些新的系统。
「和谐」、「至高」、「纯正」三个不同的倾向性可说是《文明:太空》中最重要的一个新系统了,只要透过科技的研发或是任务的完成,就可以获得其中一项倾向性的点数。
每次到达一定的点数之后就能够获得额外的特性,像是「和谐」可以减少单位在瘴气中损失的生命力,甚至倾向性够高的话,还能够像异族一样靠著瘴气回复生命力,可以说是将自身和异族做了相当的融合。而「纯正」的其中一项特性则是能够增加对异族的战斗力。
每种倾向性代表著对外星生活的不同态度
获得倾向性是超越地球中强化自身实力的重要方式
倾向性的不同也会影响城市的外观
有的特殊建筑是需要达到一定的倾向性才能够建造,除此之外很重要的单位晋升也是依照倾向性来决定,像是「士兵」可以晋升成「海军陆战队」再依照倾向性晋升成「斗士」、「哨兵」、「信徒」。
晋升时除了增加单位的战斗力之外,也可以额外选择一项特性,像是「海军陆战队」可以选择增加战斗力或是额外的生命值回复。
晋升影响的不是单一个单位,而是全部同类型的单位,所以特性选择时要特别注意是否符合目前的需求。
随著倾向性而有著不同的单位发展
晋升时还能够额外选择一项特性
往「和谐」方向发展就可以生产「异种战队」
另一个在《文明:太空》中出现的新系统就是卫星轨道,在游戏中可以建造各种不同功能的卫星,进而发射到卫星轨道之中产生作用,像是「瘴气反重力装置」可以清除较大范围的瘴气,而「瘴气冷凝弹」则反过来可以製造瘴气。
卫星单位在一定的时间坠落之后可能会遗留在地面上成为坠落现场,这时候前去挖掘可以获得额外的生产力。另外一些作战单位像是「火炮漫游者」则可以击落轨道中的卫星。
在城市周围可以发射卫星提供地面不同的效果
太阳能集热器可以增加额外的能量 (类似金钱的资源)
挖掘坠落现场获取额外的生产力
《文明:太空》除了将场景转换到外星球之外,也将原本的系统做了不少的改变,并且新增了倾向性及轨道卫星等等的新内容,而最大的不同就是游戏的发展不再是单一的方向,而是可以依照自己的喜好或是环境条件来决定自己的路线,这也让游戏的方式更加自由多变。
另外游戏也支持繁体中文,这对中国玩家来说可真的是一大福音,不用再担心无法理解游戏内丰富详细的设定。
由于测试版只能体验到最多 250 回合,所以还有许多内容未能完整揭露,而这些部分就等10月24日游戏上市来揭晓了。
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