以撒的结合:重生 全BOSS打法攻略图文一览 哪些BOSS
- 来源:Out_of_Nirvana
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
Chapter 5 Bosses
Satan(撒旦)
血量似乎没有变化,但总体觉得撒旦被削弱了,明显比原版好处理很多,难道是因为还有黑暗关?解锁end 12
P1一只Fallen,两只黑神风,打完进P2
P2一样是站在中间会嘴喷磺火,偏一点会手喷磺火,不同的是手的磺火是从旁边转到中间的,所以反而有了安定点(当然子弹不够大的话是打不到Satan的),5·4弹依然难躲
P3一样是不断刷神风,但是两个腿踩的节奏和之前不太一样,不是两个连在一起踩,而更接近于交替踩,另外第二个腿踩下去的时候第一个腿是无敌的请注意,子弹会穿过去。总体感觉比之前反而好打一些
Issac(以撒)
以撒真是醉了……跟之前的攻击方式完全不一样,说不上很难吧。但是没有反击弹感觉好了很多,高射速再也不怕了~解锁end 13
P1 连续释放3个平行自机狙弹,频率较高,需要不断移动躲闪,伴随偶尔的12方向弹,后者效果随机
P2失去三分之一生命值后进入P2,以撒站起,不断召唤(说好的彼此的)小天使(误),伴随随机天裂,和原版P3类似,P1技能保持,同时以撒会放出落到地上分裂成四个的弹幕,非常麻烦
P3失去三分之二生命值后进入P3,以撒飞起,不再召唤天使,会以全屏天裂(扫对角线)和连续8方向弹的方式循环,同时随机调整位置,这一阶段如果没能及时清掉小天使会非常麻烦,务必注意,以及天裂时站在角落一般不会被打到(还是被打到过的),如果觉得姿势好的话可以尝试从中间穿过(反正我是成功过……一次……)……
Chapter 6 Bosses
???(小蓝人)
小蓝人在重生里面的难度相当高,感觉相对于道具的丰富化来说这个强化是非常合理的,而且和打以撒的战斗的确有比较大的不同,也是相当刺激的boss战~解锁end 14
P1连续释放3个平行自机狙弹,有一定概率是跟踪弹,频率和以撒差不多,伴随连续的旋转12方向弹,明显比以撒的P1难
P2失去三分之一生命值后进入P2,小蓝人站起,出现两只护身苍蝇(永恒苍蝇),不断召唤各种苍蝇环绕他,P1弹幕持续,这一阶段画面已经有点乱了,当然有粪臭素再说了……小蓝人有没有分裂弹这个不太清楚
P3 失去三分之二生命值后进入P3,小蓝人飞起,召唤苍蝇频率变高,同时每过一段时间会瞬移一次(一般直接瞬移到玩家脸上= =简直神烦),同时除了永恒苍蝇外脱离轨道自由追击玩家,P3如果不能快速通过会非常麻烦,因为瞬移相当于一个软狂暴,几乎不可闪躲
The Lamb(羊总)
黑暗关的boss,个人觉得水水的,而且技能没有小蓝人厉害……可能是因为每次打到那里状态都比较好?解锁end 15
P1各种弹幕:2-4发平行的自机狙,可能跟踪;一大片小吐根;方向旋转的密集4方向弹;分裂弹;旋转十字磺火等等等等,会产生弹幕瓢虫。虽然看起来画面很美,其实不是很难躲了,毕竟小子弹,判定比较小……
P2生命值降到一半时会进入P2,头和身子分开。头会追逐玩家,释放磺火,固定方向约1s后会朝玩家方向旋转;同时头可以释放大量大跟踪弹(这个好难躲的说……)。身子不会移动,会不断召唤红苍蝇和释放大量弹幕(类似萌死戳),百科说不会跟踪,但是为什么我看到的都是紫色并且跟踪的……幻觉么?另外打掉身子会有一段时间的黑暗,离开boss房依然有效。
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