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信长之野望14:创造威力加强版 param参数修改心得

时间:2015-01-09 09:53:14
  • 来源:幸福最是快乐
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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信长之野望14:创造威力加强版 param参数修改心得

注意事项:

1-搜索不到数字是你放大或者放小了记事本,还有你忘记了原版和PK版本的差别,或者一次修改太多,重新打开记事本就可以。

2-修改无效是因为你没重新启动游戏或者没换城主或者根据地,最2的是没保存修改的记事本,有没有这样的人?

3-我的版本是原版1.009,PK版1.001。根据光荣急于炒冷饭勐放DLC的心理,应该全部版本通用,不过万一变化了,你懂的,用猜测附近数字的方法自己猜。

4-修改记事本是永久性的。这是它比修改器最大的优势,请备份先。

5-出现BUG是你修改有冲突了,例如我方留守的兵力最小改1000,你没有就出不了。


修改心得:

打开游戏目录里面的param.n14或者param_pk.n14搜索以下数字进行修改,不要忘记空格。

11111-大局篇

100000 40 6

100000=直辖范囲

40=直辖国或者城数量

6=武将内政时移动速度

60 50 40

60=街道标准-1消耗大地图军队移动力

50=街道标准-2消耗大地图军队移动力

40=街道标准-3消耗大地图军队移动力

7 10 20 5

5=架空姬出生数量或几率。大名太年轻或者太老了都不可生

150 25 25

最后面25=电脑処断俘虏武将几率

120 20 20

120=部队携帯食粮天数

20=部队携帯军马%

20=部队携帯鉄炮%

75 50 25 100 100

75=我方出阵兵力比例75%-改90

50=我方出阵兵力比例

25=我方出阵兵力比例

100=我方出阵兵力最小

100=我方出阵后城市留守的兵力最小

800 300 25 2500 500

800=电脑出阵兵力没800不能出兵。改5万十年攻一城?

300=电脑出城迎撃兵力没300不能出兵(出阵和迎撃是2个概念)

25=AI最小戦力/最小(?)

2500=AI最小戦力兵力最大(?)

500=电脑城市留守兵力最小500(改0可能不用围城了)

1000 4 4 3

第2个4=电脑前线迎撃警戒级别-1最低(可偷城)

3=电脑前线迎撃强度-后煺离电脑3据点,电脑回城

500 50 5000

500=电脑兵力少于500撤煺(电脑出城迎撃兵力300)

50=电脑兵力损失大于50%撤煺

5000=电脑兵力不少于5000不撤煺-

10 50 10 10 10 25 10 3 10

10=被围城的城市士气降低速度(改2要包围7个月才攻下)

50=?

10=军马灰心一击率加成

10=鉄炮灰心一击率加成

10=副将能力加成

25=设営加成

10=挟撃加成

3=武将会戦特性発动冷却间隔-改2(PK为10)

10=武将会戦特性発动几率-改30

300 100 200 1000 3000

300=1主城=300国力

100=1分城=100国力

2000 10 10 10 20 60000

2000=国力差,要比从属大于2000国力

60000=外交援军近隣距离,太远的同盟没用处

6 9 100 900

6=援军期间=6个月份

9=电脑和电脑停战期间为9个月份(玩家是6个月)

900=从属大于900国力独立

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12(PC)
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 语言:
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:战争历史日系三国经典

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