- 类型:网络游戏
- 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
- 发售:2014年
- 开发:Blizzard(美国暴雪球探足球比分公司)
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:
风暴英雄 专业型英雄奔波尔霸技能与天赋加点解析
- 来源:互联网
- 作者:洛尘
- 编辑:ChunTian
写到这里,容枫艾我,小憩一下,喝一口水,来叙述本攻略的重点:
天赋:
打法讲解:
看到1级,13级,16级的天赋我们就知道,这套泡泡流的天赋是需要16级才能成型的。
泡泡流这套,真的是每一个天赋点对于小鱼人来说都是一个大飞跃。
1级,我们学习随风泡泡。小鱼人对线并不强势,到线上,也就丢一下w,几乎是不敢上去Q的,近战还好说,碰见远程就别调皮了。2,3下就点的差不多了。大概2,3级以后,我们主动上去去拼,那怕是拼死,也要最大化的消耗对面的血量,目的浪费对面的井水,必要的时候可以E上去QAQ,丢W。然后复活过来或者喝水过来后,继续拼,上一波的目的就是消耗对面的井水,然后这一波再拼的目的就是为了第一波资源准备了,小鱼人 那怕是死血的情况下一口井水可以补满,但是其他英雄 就不得不残血去参加第一波资源,为自己的团队 最大化赢取第一波资源的优势。当时并不是无脑冲,一定要在第一波拼的时候有价值的换,玩小鱼人本来就脆,如果不能有效的规避一定伤害,就更加难以打出有效的价值,所以小碎步啊,骗走位啊,什么的一定要骚起来……
4级的时候,我们选择大型粘液,这里没有选择聚合之力的原因是,聚合之力的确提升不小,但是团战我们的位置不会特别深入,所以扩大Q的范围是一个非常还的选择,当有一波兵使,我们站在拿书的那个小兵那里就可以 一个Q,Q到所有兵,配合一个w就可以收一波兵,非常快,这个时间是小鱼人这里面最弱的时候,这时候 应该是刚打完第一波资源,改防守防守,改推线推线,尽快发育……..
7级的时候,我们选择粘滑泡泡鱼,扔出去的w会自动释放一个Q,当然在4级天赋的加成下,Q的范围也是很大的,这个时候一波兵只需要向中间那个拿书的老头扔一个w,就可以清一波兵了,非常快的推线能力,打团的时候,w不需要炸人,只需要当一个远程q,这时候在突进去Q,就可以打出250%的加成,伤害足以对脆皮造成生存上的影响。
10级天赋,选择R1,鱼群大暴走。如何在团战中吹出一个好喇叭,才是鱼人团战最大的贡献,不推荐大招作为团战的开起者。新手的话,我建议等团战第二时间,甚至是第一次死了以后,第二次进入战场的时候在放,因为新手并不能掌握好时机,但这个时候 第二次进入战场一般技能都在cd,所以这时候再放大招,往往有奇效。待成熟之后,准确的放大,是保证团战胜利的标准。
13级选择泡泡机器,E技能9秒的CD,到这里鱼人的表现还是中规中矩,除了大招的亮眼表现,更多的依靠自身的走位,躲技能,所以这套流派的鱼人一定要对自己的 操作,反应,网络又极度的自信,才能玩出花来~~~
16级选择复壮泡泡,16级到来的那一刻,就是这套流派的成型之时,我们的E技能就只有9秒cd,配合E过程的2秒,和1级天赋的加速离开战场,E相当只有5秒左右的CD,我们缓一口气在进入战场同样W,Q,A粘人,再打一套相当高的输出。于是团战就看见了这样,我们切进去,w,触发Q,在Q,A 骗技能,残血,开E向队友方向靠拢,上头的会直接跟过来,队友就可以消灭落单的,E满血后,缓一口气,再进战场,黏住脆皮,同样残血E逃走,一场团战七进七出,我乃常山小鱼人,然后配合大招,打团的时候要多骚,有多骚。当我们死后,第二波切进去同样,我们这一套,依靠的是小技能,所以什么时候切进去都ok,吃了控制不要怕,我们就是来骗技能的,为队友提供一个输出环境,一旦走位和E躲掉了控制技能,就是大赚,风暴里面的技能CD不算短,所以只要我们团战可以残血开1次E吃到技能就是不亏了,2,3次对面如果心态不好,这场基本就稳赢了。
20级的时候,我们选择汹涌鱼潮,强化大招,我们团战一个好的大招,配合精良的操作,进进出出,会变成正常团战的核心人物,给队友创造输出环境的同时也有不俗的推进和输出能力。
同样这套天赋也有自己的弊端,前期真空期比较长,而且就算16级了,如果没有一定的操作和反应能力,打起来也是感觉很乏力的,但是只需要有一定的操作和反应,就会发现这套天赋用了之后简直停不下来,对面只会有一种感觉,这个鱼人无处不在,这个鱼人打不死,枫艾在用这套天赋的时候,对面时不时心态失衡,什么泰瑞尔直接大我,LK也大我,等等,吃到了这种大型控制技能,就算交代第一条命也是值了,赚翻了,劳资5秒又是一条好鱼。
所以这套天赋推荐给对自己操作有一定自信的并且喜欢玩小鱼人的同学~~~
当然,对于自己操作不是很有自信的同学也可以试试,其实还是一个熟练度的问题,一旦发现自己玩着吃力,即可换英雄,风暴里面没有废英雄,没一个英雄都有自己的存在价值和特点,一定有属于你的本命英雄!
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