- 类型:网络游戏
- 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
- 发售:2014年
- 开发:Blizzard(美国暴雪球探足球比分公司)
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:
风暴英雄 猎魔人维拉全方位攻略 维拉怎么玩
- 来源:互联网
- 作者:洛尘
- 编辑:ChunTian
[size=120%]T5天赋
1.巨人杀手:对敌方英雄进行普通攻击时,可以造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。
2.冰霜射击:多重射击还能使敌人速度降低40%,持续2秒。
3.狂热迫袭(特质):憎恨叠加至10层后,总移动速度加成提高至20%。
4.戒律调和(特质):在憎恨叠满之后,可以叠加最多10层戒律。每层戒律将使普通攻击恢复相当于伤害3%的生命值。
5.法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少50%,持续2秒。每30秒只能触发一次。
这层天赋基本上必点巨人杀手,其他天赋跟巨人杀手相比都显得相形见绌了。维拉基础攻速为0.6,作为风暴英雄刺客中基础攻速最快的两位英雄之一(另一位是伊利丹),能使巨人杀手的收益最大化,但是相比伊利丹,作为远程输出的维拉显然拥有更好的输出环境,出巨人杀手的维拉点死一个肉盾也就几秒钟的事情。
T6天赋
1.终结者:普通攻击对减速、定身或昏迷目标造成额外40%的伤害。
2.暗影翻腾(E):影轮翻额外获得一次使用机会,并使你能在短时间内使用2次。
3.血债血偿:激活后偷取目标敌人15%最大生命值并使其移动速度降低30%,持续3秒。冷却时间60秒。
4.石肤术:激活后获得一层数值相当于你30%最大生命值的护盾,持续5秒。冷却时间60秒。
这层天赋我一般会在暗影翻腾和血债血偿之间选择一个,如果近战多突脸多就选择血债血偿吧,不过血债血偿受限于施法距离,维拉一般躲在肉盾后面,所以它更倾向于作为一个防守天赋,而暗影翻腾给你2次影轮翻的使用机会,会使你切入切出战场更加灵动,另外配合无尽追踪箭,会使你具有更高的爆发,在1v1遭遇的时候,QEQEQ,W或者R来补刀,貌似除了诺娃没有英雄能短时间内打出这么高的爆发了,所以我更喜欢暗影翻腾这个天赋,进可攻退可守,非常飘逸。
T7天赋
1.风暴之怒:普通攻击会向附近的敌人弹射2次,造成50%的伤害。
2.风暴转移:激活后传送到目标位置。冷却时间40秒
3.复仇(R):扫射的每次攻击还将在一条直线上射出穿透箭矢,每0.25秒造成8(+10/每三级)
4.复仇风暴(R):复仇之雨将可发射四波。
推荐风暴转移,尽管维拉拥有影轮翻这个短距离位移技能,但是到了后期还是容易被突脸突死,加上影轮翻不能跨越地形,多一个优秀的保命技能是非常重要而且必要的。而风暴转移能跨地形而且范围不小,在大多数情况下能让你化险为夷,或者有些情况下你拿它来追杀也是可以的。CD40秒也不算很长。相比之下,风暴之怒是个凑数的技能,而且只弹射普通攻击伤害,效果一般,强化扫射和强化复仇之雨都是锦上添花的东西,但是下限很低,一般我们在有优势的情况下选择求稳会更容易赢得游戏胜利,所以风暴转移应该是我们更好的选择。当然如果觉得生存没有问题或者面临背水一战,强化扫射也是个不错的选择。如果施放得当它将提供成吨的伤害。
当前国服技术测试阶段,推荐下面两种维拉的天赋路线:
一是强化续航,以适应频繁遭遇战和快节奏的地图资源争夺,基本不用回家补给,dps也不弱
二是走极端强化dps路线,dps很暴力,几秒钟点死一个人,但是续航能力低下需要辅助支持
英雄战斗技巧
维拉前期输出很低,请不要太跳。
10级和13级才是维拉输出的一个分水岭,10级有了扫射,13级有了巨人杀手。因为有影轮翻所以不容易被gank死,所以维拉前期适合混线,吃好线上的经验,另外可以适当配合己方的MT打下野,在线上最好有个辅助配合你用Q和普攻消耗对手,可以占到不少便宜,当然地图资源刷新的时候还是要协助队友抢一下,尽量避免正面交锋,前期的维拉不具备与对手刚正面的资本,当然7级的天赋也会让维拉有个不错的爆发能力,但总的来说,维拉前期输出有限,而且前期的人头无关紧要,掌控地图资源才是这个游戏的重点。
维拉后期输出很高,在团战中能输出成吨伤害,但同时维拉是个脆皮这一点请不要忘记。死人是没有输出的,所以请注意自保,随意注意自己的走位,被泰瑞尔盯上不要急着用影轮翻,因为他的大招就是盯准你翻走之后留给你的,如果对方有诺娃泽拉图之类的最好时刻调整自己的走位,因为主动权掌握在对方手中,譬如对手诺娃很轻松就Q中了你,然后回风再来一套你就死了,反之通过走位使她Q歪了,诺娃一套秒不掉你,而且你有吸血,那么胜负已分。那么这时候发挥你猎手的能力把她追死吧。
HitRun
维拉本身因为憎恨叠加移动速度,在队友帮助控制或者自己点出冰霜射击后是可以做到HitRun的,风暴英雄中HitRun操作感特别良好,朋友们可以尝试在farm野怪的时候体验这种操作感。另外维拉的打击感非常不错,玩过D3的朋友肯定会很喜欢这种音效的。
在farm野怪或者抢夺地图资源(比如恐魔园、鬼灵矿、黑心湾)HitRun技巧可以让你在一边输出的同时一边拾取资源,万一被对手抓的话也不至于损失太大。
游戏意识及策略
风暴英雄这个游戏看似跟传统moba类游戏风格迥异,但实际上它所想要达到的目的是一样的,风暴比传统moba游戏更注重兵线的概念,一切地图资源都是为兵线服务的,包括雇佣兵,恐魔鬼灵乌鸦诅咒之类,说白了就是哪方占据更多的地图资源和线的优势,就能更大程度上压迫对手,我在游戏中经常会发现队友在双方有来有回的胶着状态下无所事事,风暴英雄节奏真的很紧凑,什么时候做什么事情,通常是我们被地图资源牵着走,什么时候farmcreeps,什么时候争夺地图资源,什么时候又组织推进。
针对几个地图说一下经验:
黑心湾和诅咒谷:
这两个地图有首领boss,占领该营地的战略意义非凡。通常占领首领boss的时候配合boss团一波,只需要牵制对手,让对方不能很好地防守,但是千万不能上头送,我们要做的只是牵制和骚扰,让boss能存活尽可能久一点,拆掉对面更多建筑以扩大优势,一旦破坏地方第二个堡垒,光是兵线就可以对敌方核心造成威胁。
鬼灵矿:
鬼灵矿搜集小矿是关键,小怪70%,boss30%,一旦你们提前下洞,用最快的速度清小怪,Boss让了都无所谓,如果能抢到F4+对面营地的食人魔然后再回来把自家食人魔练掉协防,可以5人冲一波,总之这张图的节奏就是,下矿清小怪,尽量避免正面交锋清掉更多的怪或者少数人牵制住对面多数人,剩下的人去找矿。矿洞time结束抢F4,F4打完练自家胖子,看双方矿数量对比来决定防守还是进攻,如果矿占有大于60%则可以组织一波进攻,敌方的boss可以交给胖子去防守,反之己方矿占有小于40%则防守一波。
我有过这样一次经历,我曾经在对手大优势的情况下偷了对手家门口的食人魔,而对手自恃有优势一直跟我们打架,最后那两个食人魔楞是破了对面一路,我们把对手打回老家之后疯狂farm野怪,把地图上所有的雇佣兵营地都打了,最后对方根本出不了门,任由乌鸦诅咒给我们抢走,最后成功翻盘。
恐魔园
恐魔园的节奏一般是白天打野,晚上收集种子。一定要记得越多的野怪就能给对面防御塔造成越大的压力,逼迫对方回防,晚上恐魔刷新的时候,优先清小怪,5人分散两地,小怪能偷多少是多少,小怪的数量是决定你们能否在第一个晚上召唤恐魔的关键,因为一个晚上只刷新180个种子,除非双方都能拿到80个以上,否则召唤第一个恐魔的队伍在第一个晚上会占据较大的优势,所以有战略地去收集种子是非常关键的,但是恐魔是随等级成长的,低等级的恐魔也相对容易被杀掉,威胁也小,所以第一个恐魔要好好利用,用得好至少可以破掉对方外塔和第一个堡垒。说到底就是一个谁抢的种子多谁优势就大,如果不把这一点谨记在心的话,就会在战略位置上吃亏。
巨龙镇
很有意思的一张地图,巨龙镇是我最喜欢的地图,非常享受操纵龙骑士那种快感。这张图比较强调个人实力,212分路的情况下,龙骑士圣坛开放后,上下路必然会为争夺龙骑士据点而正面交锋,俗话说狭路相逢勇者胜,实力更强的一方将夺得龙骑士据点,这张图不是很大,所以上下路之间相互支援也很迅速,相互支援很重要,一旦你一个人占据着圣坛,如果对方很多人过来支援,那就让了吧,总比死了划算,至少你可以去其他路支援或者召唤队友来干掉他们,如果哪一方很快就夺得了第一个龙骑士的控制权,低等级的龙骑士很脆伤害也不高,只要喷喷火,在队友牵制住对手的时候上去打打防御塔,低等级的龙骑士威胁不大,能拆掉2个防御塔已经是赚到了。
因为很重要所以最后再强调一遍,地图资源和雇佣兵对战局形势的左右能力远比你想象的重要,所以在你无聊发呆的时候去farm野怪吧.
其他tips:
智能施法
开启智能施法,类似魔兽世界中的鼠标指向宏,按下技能的同时技能会马上对着你当前鼠标所在的目标施放,非常方便,游戏中默认是关闭的,建议大家可以去尝试开启智能施法,或许可以让你
很多英雄能通过智能施法提高技能施放速度,举个栗子,诺娃如果要杀死一个满血的维拉,若智能施法默认关闭,那么大概要Q鼠标点,普攻A,回风,Q鼠标点,加上Q为非指向性技能,这一套操作在瞬间完成的难度很大,但是通过智能施法,只需要QA回风Q,通常情况下维拉还没反应过来就死了。
克制与辅助
克制英雄:诺娃、泰瑞尔、陈
诺娃的高爆发Q平A回风Q能直接一套秒了维拉,而泰瑞尔的R和Q可以让维拉无处遁形,被陈粘住是很痛苦的事情,大多数会玩的陈都会Q点定身,粘住后一套酒火连击就在那边攒护盾,你打他也不是,跑又跑不掉,好不容易快打死了,又来个大招,简直恶心到爆。
你需要这些好队友来辅助你:阿巴瑟、乌瑟尔、光明之翼
有这些队友的情况下维拉可以更大胆地去猎杀敌人,乌瑟尔光明之翼可以辅助控制治疗,阿巴瑟寄生之后生成护盾且可以辅助输出。
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