罪恶装备:未知次元-征兆 图文系统解析及任务攻略
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- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
绝技3:暴动连踢
使出暴动连踢,按下↓↙←顺序与枪焰相反的方向转动,然后加踢键。
绝技取消
试着挑战取消通常技的绝技吧。在通常技命中对手时如果输入绝技可以中断动作,接着使出绝技。
时机与跳跃取消相同,但是在招数终结时不能取消。诀窍是要赶在准备取消技能命中之前开始输入绝技的指令。
绝技4:击碎
使出击碎,在空中执行暴动连踢的指令输入,跳跃后,按↓↙←顺序转动,然后按踢键。指令输入可以慢慢操作,如果在跳跃中无法及时输入,可以从2段跳或高跳开始输入指令。
绝技5:火山毒蛇
火山毒蛇需要输入→↓↘后出招,诀窍是按→之后急忙连接↓↘→,按轻斩或重斩。
此外,在本次训练的后半程还要追加输入击落。尝试在火山毒蛇上升前后,按下↓↙←顺序加踢键。
超绝技1:暴君怒吼版本β
当画面下部的能量槽蓄积到50%以上时,只要输入特定的指令输入,就能发动超绝技。尝试将方向键按→↘↓↙←→顺序前后转动,再向前,然后按重斩键。
超绝技2:龙之力
使出龙之力,将方向键按↓↙←、↓↙←顺序。输入两次暴动连踢的指令,按重斩键。指令输入慢一点也没问题。
超绝技的指令因角色而异,有的是→↘↓↙←、→+攻击键,有的是↓↘→↓↘→+攻击键。
事先要确认一下使用角色的指令表。
地狱火状态
在地狱火状态下,超绝技的攻击力提高,龙之力等自我强化性质的技能会延长有效时间。让敌人杭长暴君怒吼版本β,看看其威力。
硬直取消(红)
执行硬直取消,可以中断各种行动而自由活动,还可以减缓自己以外的时间流动。
但情况不同,硬直取消的效果和所需的能量槽会出现变化。
首先攻击命中时,和攻击是否命中或是否被防御没有关系,法正就是击中的时候。消耗50%能量槽的延时效果最长,很适合连续技,这个状态就是红色硬直取消。
红色硬直取消是在攻击命中对手或防御时,输入硬直取消就会发动。击中敌人后发动硬直取消试试。
硬直取消(黄)
在未攻击对手的状态下,发动攻击后立刻执行硬直取消,就会变成黄色硬直取消。
哪怕是站立或奔跑时发动,也能变成黄色硬直取消。主要用于佯攻或建立协同时。例如在发动枪焰后立即发动,就等于和枪焰同时攻击。
延时效果虽然最短,但是能量槽仅消耗25%,方便使用。
黄色硬直取消是在移动中或未攻击对手的状态下,在发动攻击后立即执行硬直取消就会发动。如果挥空就迅速发动硬直取消。
硬直取消(紫)
在攻击挥空后执行硬直取消,会变成紫色硬直取消。即,在挥空时使用的话,可以减少破绽。
消耗50%能香草,演示效果仅次于红色硬直取消。虽然可以减少破绽,但是发动硬直取消的所需时间最长,通常还没等发动就被对手的攻击所阻止,这点要注意。
也有些技能无法施展紫色硬直取消。不熟练的时候先用红色硬直取消。
紫色硬直取消是在攻击挥空硬直中输入硬直取消就会发动。尝试在攻击挥空后稍微等一会儿再发动硬直取消。
灵气爆发(金)
灵气爆发,是一种进入无敌状态,产生冲击波的技能。
虽然几乎没有攻击力量,但绝对无敌。而且还可以用于遭受对手攻击或防御的时候。
但是只有当体力槽一旁的“爆发”闪烁时才能发动。仔细看看体力槽的旁边。灵气爆发的性能会根据发动时自己的不同状态而不尽相同。金色灵气爆发和蓝色灵气爆发。
金色灵气爆发,这技能一旦击中对手,能量槽会提升至100%,在发动中不会受到投掷以外的攻击。
灵气爆发可以在名字一边的爆发槽亮灯时发动。如果在末遭受攻击的状态下发动,会变成金色灵气爆发,一旦击中会将对手弹开,能量槽则上升到100%。
灵气爆发(蓝)
当体力槽一旁的爆发闪烁时,在遭受损伤或防御攻击的状态下,如果发动灵气爆发,会出现蓝色灵气爆发。
由于可以中途阻止对手的连续技,所以在快要遭受重大破坏的时候就发动。
但是蓝色灵气爆发即便击中对手,能量槽也不会增加。
如果遭受攻击、防御或倒下中发动灵气爆发,就会出现蓝色灵气爆发。敌人在垂直跳跃之后开始从前冲发动连续技能,所以蓝色灵气爆发加以阻止。
死角攻击
死角攻击是一种在防御中予以反击的行动,虽然会消耗50%的能量槽,但仍是一种优秀的防御手段。可以用于改变单方面遭受攻击的状况。使用的诀窍在于瞄准对手使出的破绽大的技能。
死角攻击消耗50%的能量槽,在防御中施加反击。敌人在垂直跳跃之后开始从前冲发动连续技,予以反击吧。
风险系统等级
风险系统等级位于体力槽下方,可以影响伤害值。防御会提高级别。值越大所受伤害就越大。
如果出现闪烁,状态则更危险,所受攻击会等同于反击,要小心。
反之,在让对手防御技能的时候,对自己而言则是施以巨大伤害的好时机。
风险系统等级位于画面中央的体力槽下部,会因防御攻击而上升。若在风险系统等级闪烁状态下遭受攻击,所受攻击等同于反击。因为敌人持续站立防御,所以提高了风险系统等级,尝试使用扫堂腿反击命中。
瞬间防御
在几乎要被对手击中前一刻防御的话,自己的身体会变成耀眼的白色,成为瞬间防御。
瞬间防御虽然时机很难把握,但是优点甚至高过通常防御。
配合对手攻击,及时输入防御,角色会变成闪耀白色,成为瞬间防御。敌人在垂直跳跃之后将会使出大攻击,试试看瞬间防御。
完全防御
完全防御的力量比通常防御还要大,虽然优点多,但只要抓住基本功就好了。
首先是容易拉开与对手的距离。然后是哪怕是在防御敌人绝技的时候也不会消减自己的体力。再有就是可以防御通常无法在空中防御的攻击。
虽然在使用中会消耗能量槽,但是非常强大,反正看到情况不免就用上这招。
闪电盾
一个攻击性特强的防御招数——闪电盾。
闪电盾可以弹回对手的攻击,由于被弹回的对手没有防备,所以可以借机一举反击。
但是需要25%的能量槽,而且无法投掷被弹回的对手。还要注意一旦失败就会暴露很大破绽。
闪电盾在不输入方向键的状态下同时按I键+O键做好准备。如果在准备后立刻受到对手攻击,可以弹回攻击形成无防备状态,而且在闪电盾成功时可以立即转入下一步行动如移动或攻击。
闪电盾反弹
即便是在被闪电盾弹回后的无防备状态,也可以使用反击。对闪电盾进行还击就好。这时候只能输入方式与闪电盾相同的闪电盾反弹。因敌人从垂直跳跃转为闪电盾→反击。所以先出攻击可以被弹回伺机发动闪电盾反击。
消极惩罚
如果一直采取疾退或后退等消极行动,在能量槽上方就会出现危险提示。
如果无视提示继续采取消极行动,能量槽就会变成0,这就是消极惩罚。
失衡状态的恢复
部分攻击会在遭到伤害时身体失衡,出现失衡状态,这种状态会遭受追击,所以需要尽快恢复。
变成失衡状态后要连击攻击键,尽快恢复。方向键无需输入,因为不影响失衡恢复。
眩晕和眩晕状态的恢复
如果连续遭到攻击,伤害会积蓄,陷入眩晕状态。无防备的眩晕状态非常危险,要尽一切努力恢复。
从眩晕状态恢复,眩晕后连击方向键←、→,或连击攻击键进行恢复。
抵消
自己和对手各自发出攻击如果互撞,就会发生抵消。
发生抵消后,只要攻击或前冲或空中前冲,就可以立刻实施下一步行动。要迅速行动,先发制人。
尽量让攻击的前段和前段相撞,这样容易抵消。由于敌人会使出下蹲重斩,所以在同一时机输入↓+重斩吧。
危机时刻和致命反击
在极少情况下,抵消会变成危急时刻。相互攻击的力量增加,有可能会造成大伤害,这是一种非常危险的时间带。
如果在危机时刻中打击攻击命中,必然引发致命反击。
和抵消一样,致命反击可以使用攻击、前冲、空中前冲等理科转入下一步行动。遭到攻击的对手还会出现延时。
双方都有机会发动比通常强大的连续技。
在危急时刻中如果基础除了投掷以外的击打攻击,就会发生致命反击。在发生危急时刻之后在限时内伺机发动致命反击吧。
发生低消耗,极少情况下会发生危机时刻。
一招制胜准备
只要命中,一击之下就能打倒敌人。这招命中不容易,而且要有豁出性命的决心,首先需要做一招制胜准备,是为了发动一招制胜的动作。
但是要注意,虽然能放出一招制胜,但是所有使用能量槽的行动都无法进行了。再次实施相同操作,可以解除一招制胜准备状态。
在能使出一招制胜的状态下执行一招致胜准备同时按4次L键以外的攻击键。
一招制胜
所有角色的指令都是相同,是↓↘→↓↘→+重斩。一招制胜使出后,能量槽便会消失,直到下一个回合方能恢复。如果因此导致失败青葱暂停菜单选择重设位置功能再次做出挑战。
另外如果在胜券在握的回合,而且对手体力在20%一下、能量槽在50%的状态下发动一招制胜准备会带着金色光环进行发动。
这个一招制胜准备可以让对方动作暂停一段时间,所以可以随机应变地准确发动一招制胜。那么就准备使出一招制胜吧。
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