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奇点灰烬 初玩心得感想 上手体会 奇点灰烬怎么样

时间:2016-04-02 17:22:25
  • 来源:翔于空际
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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奇点灰烬 初玩心得感想 上手体会 奇点灰烬怎么样

说说个人对这个游戏的感觉:

先是轨道投送和科技等级无关让人不太高兴,至少在投送里面分好几个等级吧?然后就是投送最好加入地区的部队投送限制,一波A家不太好吧!

然后是船只的类型,那个,巡洋直接就到无畏了吗,战列呢?如果可以的话,加入航母,泰坦如何?旗舰的类别最好多一点,然后指挥中心为什么不可以再建啊!!!然后应该加入手动操作的技能,神T M 没事就放一堆维修机器人出来的无畏。

建筑的话,没有进攻性的,感觉不太完整。然后,攻防一定要设置顶级啊喂……人口上限呢……这个游戏如果持续进行,优势会被无限制的放大……

还有,地图BUG……我的无畏飞到了不可移动区域,还有碰撞模型……妈妈,我的船在跳啊!!

希望可以学习星际,加入无攻防时的单位详细数据,侦查距离,移动速度等等。还有就是神一般的反无畏巡洋……你真的扛得住吗……还有不科学的移动方式,为什么会先靠近敌人,然后慢慢远离攻击……一开始就在极限距离不好吗……

还有点亮方式,凭什么他在高地上就可以随便洗高地下的部队……底下的还没视野。

再说一下等离子风暴……持续时间有点长了……还有轨道轰炸……你范围太小了吧……最好设置为每个建筑可以单独发射相应的轨道技能,重复建筑能否减CD未尝试,然后,量子消耗能不能设置等级啊,别一直线性增长,你消耗多了,也没有威力上的增长啊……还有AOE技能的起点设置较低,应该增大使用代价。


奇点灰烬 初玩心得感想 上手体会 奇点灰烬怎么样

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7.4
已有5人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:Stardock Entertainment
  • 发售:2016-03-31
  • 开发:Oxide Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争赛博朋克XGP游戏列表

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