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挺进地牢 BOSS怎么打 挺进地牢BOSS弹幕及打法解析

时间:2016-06-18 11:29:54
  • 来源:时空球
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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二层BOSS:枪蛇

枪蛇的每一节都会单独攻击,难以掌握套路,考验基本功

但是不同于魔眼,枪蛇的攻击是统一的

单独一节受到伤害过高会碎裂,不会再发射子弹

每节都单独计算伤害,如果有穿透攻击的枪支可以大大增加输出

BOSS发射长串的横向/纵向子弹,最前端子弹闪光时会90度转弯

比较简单的弹幕,可以在转弯之前滚到子弹后面即可

BOSS发射S形扭动前行的连串子弹,方向相对随机,近身很恶心,不好预判方向

没有太多需要解释的,翻滚不好躲,远离这样的子弹

BOSS发射稀疏的环形弹

辅助型弹幕,主要配合其它弹幕封走位

BOSS原地停下,之后每一节均向两边发射一发子弹,子弹会停顿两次,之后正常飞行

和环形弹差不多的作用

由于BOSS经常会正面冲向角色,这个弹幕有时会毫无威胁

场地上有五处子弹堆,这里会出现小炮台,小炮台会以超低的频率发射箭型子弹狙击角色,血量巨厚

BOSS会在炮台边停留,这时炮台会很惊恐【啥】,之后BOSS会一口吞掉炮台回血

所幸BOSS不会直接跑去吃炮台,你有足够时间打爆炮台,或者这时候攻击BOSS也行,它回不了那么多血

相信我,发现BOSS要吃炮台才去攻击根本来不及

除非你拿着某个一发轰掉BOSS半管血的加农炮,但这又有什么意义呢?

BOSS多数时间会绕场地边缘行动,但有时会冲向角色,你跑不过它,赶紧躲开,被这货亲一下可挺不住

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8.8
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Devolver Digital
  • 发售:2016-04-05(PC)
  • 开发:Dodge Roll
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:枪战像素Roguelike

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