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挺进地牢 BOSS怎么打 挺进地牢BOSS弹幕及打法解析

时间:2016-06-18 11:29:54
  • 来源:时空球
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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三层BOSS:黑骷髅

貌似很多人说黑骷髅比坦克难打,其实我觉得黑骷髅更好打......原因待会再说

BOSS从双眼快速发射子弹扫射,因为双眼位置不同,子弹有时会错开有时会重合,空隙中等,建议躲过而不是翻滚

BOSS从双眼乱射,考验基本功的技能,不多阐述

和鸟人不一样,黑骷髅的乱射可以攻击任何方向,但是覆盖面积大得多,别想着跑出去了

BOSS沿对角线滚动,撞墙时释放环形弹,连续撞墙速度太快则不会发射第二波

远距离空隙比较大,不过还是建议翻滚

需要一点预判技巧,被BOSS撞到会很难受的

有时环形弹会交错,可以从交叉点滚过去,能一次躲两波

这就是建议翻滚的原因,一会翻滚一会躲避很难掌握

BOSS连续重踏地面,每次重踏都会发射散弹或环形弹,空隙很大,可以比较轻松地躲过

黑骷髅重踩的时候几乎不会乱跑,可以趁这时候疯狂输出

BOSS释放全屏黑雾,自身无敌,BOSS眼睛会在随机位置冒火,随后从该处射出5发并列的大型子弹,撞墙之后反弹

黑雾消失后子弹也会很快消失,不用担心被封走位

可以贴墙打,能少一点反弹弹幕的麻烦

BOSS的眼睛可能会出现在你身边,别怂,看它发射子弹就立刻冲它滚

如果你贴墙的时候,BOSS从中间向你的方向发射并列弹,向它的方向贴墙滚可以躲过

举个例子:

你贴在下方墙上,BOSS向左下方向发射并列弹(角度可能很小,但黑骷髅几乎不会正方向发射子弹),这时看子弹靠近时向右滚即可躲过

黑骷髅在重踏时不会主动接近角色,扫射或乱射的时候会飘向角色,但速度慢得一逼,可以轻松拉开距离,而且黑骷髅的弹幕不会复合,这是我为啥觉得黑骷髅比坦克好打

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8.8
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Devolver Digital
  • 发售:2016-04-05(PC)
  • 开发:Dodge Roll
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:枪战像素Roguelike

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