极限脱出3:零时困境 图文攻略 全密室解密通关流程
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
第十四章:D组传送室
剧情:如今已经是00:04am,醒来时戴安娜和西格玛发现不见了派。
戴安娜觉得他们可以在投票直至如今的时间内已经醒了好几次。但最好现在就是去找派。
两人找了所有地方硬是没看见派的踪迹,唯有去到传送室却听到零的语音。零表示这里有一台外星传输器,这机器能够跨时空传输,操作它可以找回戴安娜和西格玛想要的“东西”。
step1.首先在地上、桌面上寻找13份发蓝光的卡片,这些卡片分别代表0至12当中的一个数字。
集齐这些卡片将它们一张一张放入到生锈柱子左侧的蓝色金字塔显示器当中扫描,完全扫描后,在左侧的全息显像仪上会出现一本书。
step2.打开全息书,查看第一章,获知“风(图案)=0”。
然后在传输器核心上方会出现五个图案,从左往右排列是“鸟人、鸟人、鸟人、花、人”。
step3.在左手边的货柜旁可以找到一个五边形的盘,将之前获得的13张卡片任意抽一张放进去,可以与随机出现的黑色卡片比较大小,两张卡片比较,数值小的卡片会破碎。
有时间的玩家通过这个五边形盘基本可以确立大致13张卡片的大小排布,如果要明确具体数值,操作会非常繁复。
step4.此时全息书会新增一个信息,查看第二章,获悉“图案与图案并排就表示相乘”,譬如“人月,就是人×月”。
接着在全息书右下角会出现一个谜题,就是询问玩家13个图案具体数值是多少。
step5.图案数值解法如下。
首先图案一共有风、鸟人、太阳、月亮、星、花六种图案,在0至12当中没有出现相乘的图案就是“风、鸟人、日、花”,那就意味着这四个图案所表示的数值与其他数相乘要么就是等于相乘数本身,要么就是超过12,而且无法从其他数相乘所得。
首先可以从全息书第一章当中了解到“风就是0”,而太阳、鸟人和花就是“1或7或11”,在五边形盘中对于太阳和花比较,得知花比太阳大,鸟人比花大,那么“太阳就是1”,花就是“7”,鸟人就是“11”。
剩下的图案就是月、星、人。
从目前已有的图案来观察,出现月图案的有“月、星月、月月、人月月、月月月”,能在12以内出现这么多相乘,就表示月这个数比较小;
出现星的图案有“星月、星”,它出现的次数较月和人都要少,因此它是三者中最大;
出现人的图案有“人、人月月、人人、人月”,它出现的次数算是月、星当中的中间位置;s
剔除0至12当中的已知数“0、1、7、11(风、太阳、花、鸟人)”以及非质数“6、8、9、10”,剩下的就只有“2、3、5”。
根据上述的“星、月、人”出现次数比较,可以得知出现5次的月就是“2”,出现次数为4的人是“3”,出现次数最少的星是“5”。
因此结论是“风0、日1、月2、人3、月月4、星5、人月6、花7、月月月9、星月10、鸟11、人月月13”,将图案拖入数字方格里面即可。
step6.接下来可以获得全息书第三章、第四章的资料,第三章其实就是图案数值表。
第四章写到“为了开启核心,必须将4张卡牌放置在传感器中,可是外星文明有两种数字表达方法。将核心显示的数字(符号)转化成另一种格式,随后即可放置卡牌”,这是启动核心的办法。
随后去调查step1扫描卡牌机器旁边生锈装置的显示器,此时它处于工作状态,两次点击打印,分别可以获得5个十角形绕线轮以及4个十三角形绕线轮。
step7.将这两组绕线轮放入到五边形盘(比拼卡片大小)左侧的摇柄装置上。
5个十角形绕线轮处于下方,4个十三角形绕线轮处于上方,下方的十角形绕线轮可以通过手动调整它们的数值,而上方的十三角形绕线轮只能通过调整十角形绕线轮后转动摇柄才能出现变化。
此时在留意一下传送器核心上方出现的“鸟人鸟人鸟人花人”,戴安娜会自行心算得出结果为“27951”。
将“27951”变为图案,也就是“月”、“花”、“人人”、“星”、“日”,将这5个图案在摇柄装置的五个十角形绕线轮上输入,然后摇动柄就可以发现纵向的个十三角形绕线轮由上至下显示为“人月月”、“人人”、“星”、“日”。
step8.拿着“人月月”、“人人”、“星”、“日”这组图案在核心内部(下)输入即可。
step9.茜选择一个人离开了防空洞,那么戴安娜和西格玛只能被困在防空洞内。唯一的办法西格玛他们就选择使用传输器。
戴安娜需要选择使用传输器或者是不使用。
使用传输器会新增一个解谜,不选择的话两人被迫留在此地。
- 第1页: 游戏介绍&界面操作
- 第3页: 第二章:处决(C组)
- 第5页: 第二章:处决(D组)
- 第7页: 第三章:C组食品储藏室(2)
- 第9页: 第四章:C组医务室(2)
- 第11页: 第五章:C组球探足球比分室(2)
- 第13页: 第六章:C组控制室(2)
- 第15页: 第八章:Q组图书馆(1)
- 第17页: 第九章:Q组生物实验室(1)
- 第19页: 第十章:Q组先来先上岸
- 第21页: 第十一章:Q组舱室(2)
- 第23页: 第十二章:D组治疗室(2)
- 第25页: 第十三章:D组垃圾处理室(2)
- 第27页: 第十五章:D组更衣室(1)
- 第29页: 第十六章:D组制造室(1)
- 第31页: 第十七章:D组先来先上岸
- 第33页: 第十八章:C组原子炉(2)
- 第35页: 第二十章:最后决定(CQD组)
- 第37页: 强制退出密码
- 第39页: 抉择游戏一览表(C组)
- 第41页: 抉择游戏一览表(D组)-完结
- 第2页: 第一章:掷硬币
- 第4页: 第二章:处决(Q组)
- 第6页: 第三章:C组食品储藏室(1)
- 第8页: 第四章:C组医务室(1)
- 第10页: 第五章:C组球探足球比分室(1)
- 第12页: 第六章:C组控制室(1)
- 第14页: 第七章:C组先来先上岸
- 第16页: 第八章:Q组图书馆(2)
- 第18页: 第九章:Q组生物实验室(2)
- 第20页: 第十一章:Q组舱室(1)
- 第22页: 第十二章:D组治疗室(1)
- 第24页: 第十三章:D组垃圾处理室(1)
- 第26页: 第十四章:D组传送室
- 第28页: 第十五章:D组更衣室(2)
- 第30页: 第十六章:D组制造室(2)
- 第32页: 第十八章:C组原子炉(1)
- 第34页: 第十九章:强制退出(CQD组)
- 第36页: X门密码
- 第38页: 抉择游戏一览表(全组)
- 第40页: 抉择游戏一览表(Q组)
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