- 类型:策略游戏
- 发行:2K
- 发售:2016-10-21(PC)
- 开发:Firaxis
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:回合制,经典,文明系列游戏全部版本
文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说
时间:2016-09-01 11:37:10
- 来源:悲伤的柏林、孟仲玄
- 作者:妮可日香鸡
- 编辑:ChunTian
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城区建筑一览
祭坛
(信仰+2,大预言家点数+1)
寺庙
道观 /教堂/巴西利卡/清真寺/犹太教堂/集会所
露天剧场 Amphitheater
考古博物馆
这个建筑看起来是安置考古学家和存放古代文物的建筑。似乎博物馆不止一种(?)。
电影制片厂
美国特色建筑,提升旅游点数。
军营
产能+1,人口容量+1,大军事家点数+1
有「军营」的城市产出的近战和远程军事单位的经验积累速度+25%。不能与「马厩」共存。
马厩
军事学院
未知建筑
这个建筑有靶子和炮槽,应该与远程单位有关。
灯塔
船坞
大军事家点数+1
有「船坞」的城市制造的海军单位,经验积累速度+25%。
市场
银行
证券交易所
工作坊
工厂
电厂
电子厂
日本特色建筑,替代普通「工厂」。给附近城市(不仅仅是本城)额外提供文化。
竞技场 Arena
人祭球场
阿兹特克特色建筑。增加宜居度,信仰和大将军点数。
马戏团
动物园
赛马场
引水渠
酒店
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