战地1 图文攻略 全战役流程及兵种和系统模式解析
- 来源:3DM-心生双翼
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
2、载具
战地1的另一大特色就是丰富的载具。
地上跑的天上飞的、新型的、经典的,大量载具让玩家体验特别的战斗乐趣。
在线上游戏中,每个阵营上来可以有三辆坦克和三架飞机,至于坦克和飞机的种类,玩家可以自行选择。
有的旗点被占领后也可以刷出来载具,但是必须玩家在部署界面选择,载具才会出现。
以下是载具使用特色。
部分内容采写自玩家“氧合硅蒸汽基”的试玩材料以及3dm论坛攻略站的总结。
坦克篇
战地1的坦克共有3种,每一种都有及其鲜明的个性,让我一一道来。
具体的载具种类笔者会在介绍完毕后列表,这里只主要讲不同陆地、空中载具的特色及操作。
轻型坦克:
360度旋转炮塔,仰俯角非常大,单人操作,移动速度和人shift跑步差不多。
没有机关枪,主炮5发子弹,可以选择打炮弹或者散弹。炮弹溅射比较大,非常不错。
霰弹主要是为了弥补炮弹移动速度慢,打步兵需要计算提前量的问题。
重型坦克:
正面一台主炮,角度比较有限,周围一圈机枪。
最大的特点就是全队都可以在上面复活,是名副其实的团队载具。
皮厚,不容易瘫痪。
早期英式坦克:
三个位置,司机使用的是轻机枪,只能伤害步兵和飞机。
两边各一个主炮,3个位置加起来大概覆盖200度的角度。
坦克的火力非常猛,如果驾驶对的准的话,两个主炮都可以打到正前方的目标。
- 第1页: 游戏介绍/攻略导读
- 第3页: 玩法模式详解
- 第5页: 兵种篇:突击兵(配备)
- 第7页: 兵种篇:支援兵(配备)
- 第9页: 兵种篇:医护兵(配备)
- 第11页: 兵种篇:侦察兵(配备)
- 第13页: 载具篇:飞机
- 第15页: 载具篇:可用载具列表(2)
- 第17页: 装备篇:近战武器
- 第19页: 装备篇:突击兵主武器(2)
- 第21页: 装备篇:突击兵配备
- 第23页: 装备篇:医护兵主武器(2)
- 第25页: 装备篇:医护兵配备
- 第27页: 装备篇:支援兵主武器(2)
- 第29页: 装备篇:支援兵配备
- 第31页: 装备篇:侦察兵主武器(2)
- 第33页: 装备篇:侦察兵配备
- 第35页: 装备篇:驾驶员装备(2)
- 第37页: 装备篇:骑兵装备
- 第39页: 系统特色篇(1)
- 第41页: 序章:钢铁风暴(1)
- 第43页: 序章:钢铁风暴(3)
- 第45页: 序章:钢铁风暴(5)
- 第47页: 第一章,第1节:绝顶表现(1)
- 第49页: 第一章,第1节:绝顶表现(3)
- 第51页: 第一章,第1节:绝顶表现(5)
- 第53页: 第一章,第1节:绝顶表现(7)
- 第55页: 第一章,第2节:战争迷雾(1)
- 第57页: 第一章,第3节:临崩之际(1)
- 第59页: 第一章,第4节:钢铁对决(1)
- 第61页: 第一章,第4节:钢铁对决(3)
- 第63页: 第一章野战手册收集:1-1(2)
- 第65页: 第一章野战手册收集:1-2(2)
- 第67页: 第一章野战手册收集:1-3(2)
- 第69页: 攻略完结
- 第2页: 各模式操控
- 第4页: 兵种篇:突击兵
- 第6页: 兵种篇:支援兵
- 第8页: 兵种篇:医护兵
- 第10页: 兵种篇:侦察兵
- 第12页: 载具篇:坦克
- 第14页: 载具篇:可用载具列表(1)
- 第16页: 装备篇:手雷
- 第18页: 装备篇:突击兵主武器(1)
- 第20页: 装备篇:突击兵佩枪
- 第22页: 装备篇:医护兵主武器(1)
- 第24页: 装备篇:医护兵佩枪
- 第26页: 装备篇:支援兵主武器(1)
- 第28页: 装备篇:支援兵佩枪
- 第30页: 装备篇:侦察兵主武器(1)
- 第32页: 装备篇:侦察兵佩枪
- 第34页: 装备篇:驾驶员装备(1)
- 第36页: 装备篇:坦克乘员装备
- 第38页: 装备篇:精英兵种装备
- 第40页: 系统特色篇(2)
- 第42页: 序章:钢铁风暴(2)
- 第44页: 序章:钢铁风暴(4)
- 第46页: 第一章:浴血奋战-大贝丝
- 第48页: 第一章,第1节:绝顶表现(2)
- 第50页: 第一章,第1节:绝顶表现(4)
- 第52页: 第一章,第1节:绝顶表现(6)
- 第54页: 第一章,第1节:绝顶表现(8)
- 第56页: 第一章,第2节:战争迷雾(2)
- 第58页: 第一章,第3节:临崩之际(2)
- 第60页: 第一章,第4节:钢铁对决(2)
- 第62页: 第一章野战手册收集:1-1(1)
- 第64页: 第一章野战手册收集:1-2(1)
- 第66页: 第一章野战手册收集:1-3(1)
- 第68页: 第一章野战手册收集:1-4
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