- 类型:策略游戏
- 发行:2K
- 发售:2016-10-21(PC)
- 开发:Firaxis
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:回合制,经典,文明系列游戏全部版本
文明6宗教不再鸡肋将可宗教胜利 文明6宗教系统一览
- 来源:文明6中文百科
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
文明6宗教信条一览
文明6宗教系统
游戏开始后,文明会通过积累 信仰 首先产生原始的图腾崇拜(原始的宗教)。这一行为和宗教分离。
此外,如果文明获得了足够的大先知点数,就可以招募或赞助大先知,创立自己的宗教。创立宗教时,玩家可以控制的有:
宗教符号
从可选范围内选择一个。本作中可选的宗教符号比前作更多。
宗教名称
可使用默认名称或自己命名。
信条
宗教创始时可选择2个信条,升级后可以选择额外2个信条。
宗教的传播
宗教通过向周围城市施加宗教压力来传播。圣都(每种宗教的发祥地)会对自身产生额外的宗教压力。
宗教胜利
本作中将有宗教胜利路线,令全世界所有势力将自创的宗教视为主流信仰即可胜利 。宗教可以让玩家生产审判官,使徒等单位,还可以通过宗教热诚占领对手城市。
传教士负责在未开之地传播宗教。宗教审判官可以清理本文明城市中的竞争宗教。使徒则是宗教的进攻武器,负责传播宗教、增添信条以及发动宗教斗争。
玩家除了可以在圣地通过信仰修建教堂、集会所等宗教建筑,还可以利用宗教的力量做许多事,例如购买「剧院区」或「商业中心」的建筑物。
在文明6中,你可以挑起宗教战争了——展开异端审判活动,生产「审判官」和「使徒」,在宗教层面与其他文明一决雌雄。
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