- 类型:策略游戏
- 发行:2K
- 发售:2016-10-21(PC)
- 开发:Firaxis
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:回合制,经典,文明系列游戏全部版本
文明6宗教不再鸡肋将可宗教胜利 文明6宗教系统一览
- 来源:文明6中文百科
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
图腾崇拜 Pantheon
图腾崇拜先于正式的宗教出现,并且与宗教是分离的。其遵从和宗教相同的传播方式,只能自然传播。
图腾崇拜不会传入他国,即使玩家的城市都追随了他国宗教,玩家城市还是可以保留原先的图腾崇拜。
神圣火花Divine Spark
圣地、学院区、剧院广场城区额外产出1点对应的伟人点数
极光之舞Dance of the Aurora
圣地获得:紧邻冻土时 信仰 +1
沙漠民俗Desert Folklore
圣地获得:紧邻沙漠时 信仰 +1
神圣之路Sacred Path
圣地获得:紧邻雨林时 信仰 +1
河流女神River Goddess
圣地若与河流相邻,则其所在城市获得1满意度
诸神纪念碑Monument to the Gods
建设远古及古典时代的奇观时 产能 +15%
芦苇沼泽女神Lady of the Reeds and Marshes
沼泽、绿洲和冲积平原 产能 +1
海神God of the Sea
渔船 产能 +1
天空之神God of the Open Sky
牧场 文化 +1
狩猎女神Goddess of the Hunt
猎场 粮食 +1
环状列石Stone Circle
采石场 信仰 +2
宗教偶像Religious Idols
用于开发铜、钻石、玉石、水银、盐和银的矿场 信仰 +1
工匠之神God of Craftsmen
用于开发铁、硝石、煤、铝和铀的矿场 产能 +1
节庆女神Goddess of Festivals
用于开发红酒、香料、可可、烟草、咖啡和茶叶的种植园 粮食 +1
口头传承Oral Tradition
用于开发香蕉、柑橘、棉花、染料、丝绸、香料和食糖的种植园 文化 +1
锻造之神God of the Forge
训练和建造远古及古典时代的军事单位时 产能 +25%
入教仪式Initiation Rites
每清理一处野蛮人营地即获得 信仰 50
治愈之神God of Healing
本方单位在圣地及其相邻地格休息时,回复量增加30
战神God of War
在圣地周围8格半径范围内消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的 信仰
丰收仪式Fertility Rites
城市人口成长速度增加10%
宗教移民Religious Settlements
城市文化圈扩展速度增加15%
收获女神Goddess of the Harvest
建筑工收获奖励资源或移除地貌(例如砍伐森林)时,获得等同于其一次性收益的 信仰
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