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文明6联机怎么玩 文明6联机全文明解析(完结)

时间:2016-10-31 15:20:27
  • 来源:Kana颓废
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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文明6联机-西班牙特性

说起来刚玩文明6的时候开一局单机熟悉系统,遇到了西班牙,他谴责我的动作把我看笑了

第一个UA前面一段其实没什么大用,而后面一段跨大陆贸易加成的又没有写个具体数值,我也没心思去查和测试,只知道跨大陆贸易至少在远古时代的奖励是对外3金币对内1食物1产能,加上西班牙陆战很容易出自己在大陆交界这种开局,所以这个UA比较有用。

第二个UA+4战斗力感觉有点少了,但是配合政策、宗教信条、UU再来看,确实只能+4不能再多了。

UU征服者带宗教单位会战斗力+10,看起来很难对付也确实难对付,除了更高科技的兵种,他谁都不怕。

文明6联机-西班牙缺陷

可是西班牙的特色算是被宗教给套死了,不发宗教和咸鱼有什么分别,但是发了宗教其它地方怎么办,光做科技和宗教不做商业,手上没有多少存款,敌人来了一点应急能力都没有。所以西班牙处境挺尴尬的,发育很慢,成型的一波也是慢速兵当主力,效率低,所以西班牙给人就是一个慢字。

但是请注意,面对任何真正在宗教上下了功夫的玩家,你最好早点解决掉他,因为成型的宗教城市配合信条,以及拥有信仰买兵的政体后(似乎步兵什么的只要360信仰),宗教玩家的实力会很强。

打西班牙就是这样,他肯定要创教的,然后会在其它方面跟不上,早点去打他,不要放养。

文明6联机-西班牙评分

进攻能力:A

防守能力:B

发展能力:B

综合实力:B+

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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