文明6联机怎么玩 文明6联机全文明解析(完结)
- 来源:Kana颓废
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
文明6联机-联机模式基本套路
先讲讲联机模式的基本套路吧,也就是一个白板文明也可以适用的套路。是我原创这话有点太夸大了,总之我一直履行这种打法,而且胜率也不错,分享下吧
文明6联机-陆战基本套路
1.开局砍树
有两种思路,一种移民暴铺一种出兵敲城邦(拿下后也要看情况继续铺城)。前者害怕蛮子玩家的绕骚以及远古文明玩家的rush,后者害怕找不到城邦或者因种种因素导致的胶着反而影响进度。总之两种思路只要能做到基本顺利,前期的发育比别人快一倍不成问题。
2.区域的选择
首发科技,然后商业,再做工业。这是我个人实战所得出的结果,至于文化和球探足球比分优先度很低。还有一个很特殊的宗教圣地,其实有奇效,有的信条很强而且信仰买兵也强,宗教胜利也不是不可能,但是在纯发展科技的玩家面前有点拖,一般我习惯造一个圣地来缓慢地传教并没有专攻过,总之PVP宗教怎么玩还有待开发
3.通用进攻点
中世纪的骑士:配合前面的攀科技,出的快很无敌,但有个致命弱点,就是要铁,如果没铁最好还是学弩手或者枪兵,一定要果断。
现代的观测气球:其实不是很好学,但是学出来了在进攻端的效果很好。
更稳一点的:观测气球其实有点拖,也不够稳,不容易拖大的打法是科技线继续走战斗单位的升级,在恰到好处的时候再研究观测气球。
还有一个神器:攻城锤,其实攻城锤是主要用于一些文明慢速UU推进用的,比如希腊方阵罗马军团等,和骑兵磨合不太好,但也基本能用。到后期就不能建了,最好是留一个。
4.防守和翻盘
一般来说弱势方防守是没什么卵用的。
想翻盘该做的就是吞城邦,增加国力;吞比你弱小的玩家,增加国力;对大BOSS玩家表示钦佩,抱怨自己菜和惨(装菜有点过分,但是装惨还可以,比如被“蛮子骚扰的好惨哟”,这样的),让大BOSS放松警惕,沉迷种田。然后自己偷偷摸摸奔时代科技,找准机会,一波打死,虽然机会不会很大,但是翻盘的感觉挺爽的。
文明6联机-海战基本套路
再说说海战的基本节奏吧。
1.砍树精铺,造船探海
探到沿海城邦就再造三艘去敲(还是要看地形的,沿海海域至少是要能站两艘船的那种),或者等到有快速帆船的时候再去,2艘足矣。
2.区域方面
还是科技和商业然后工业,其它的随便弄弄,所以科技商业工业上有优势的文明,PVP海图就厉害,或者说更厉害,因为海图没什么骚扰,可以放心大胆的种田。
3.海战进攻点
第一个是远古时代的桨帆船:如果有玩家离你超近,他(其实这个他就是我自己)无脑开分城有沿海城市被你发现了,不要犹豫,2艘桨帆船足矣,可以攻破城市,这座城之后守或不守看具体情况,反正你已经破环了那个人的节奏。还有就是文艺复兴前的远程船不要出,很菜。
第二个进攻点是文艺复兴的快速帆船:跨度很大,刚出的时候无敌,出两三艘就能横行霸道;还有一个野路子私掠船,它是远程隐身单位,灵活运用,可以在夺取制海权的情况下,视海岸防守于无物。
后面的就没什么好细说的了,顺着科技走
说到这大家也就发现了,海图说白了也就是玩发育,进攻点很拖沓,而且也打不了什么百船大战这样的大阵仗,但是我就很喜欢玩海图,因为可以安心种田,还能飞天,多舒服。其实海图也挺锻炼种田基本功的,还有区域规划,比陆战复杂的形势简单多了。
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