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文明6联机模式文明解析 联机文明实力评价及打法思路

时间:2016-10-31 18:27:34
  • 来源:Kana颓废
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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法国,嗯,联机里最菜的

两个UA都是蠢的不行(联机背景下),虽然第一个UA稍微有点用,因为游戏中期敲点奇观还是可以的,旅游业绩翻本就是骗自己了,PVP想卖牛仔裤赢基本上就是扯淡,除非你优势很大,大到你可以征服、科技、宗教胜利而你偏要文化胜利——这就是PVP玩文化的现状;第二个UA就是真正的毫无作用,PVP里的对手谁跟你玩外交啊,然后是间谍,如果改成直接送间谍,还有点用,不然不是搞笑吗?

UU,平心而论,这个UU确实厉害,只用研发军事学就能跨时代得到第四阶步兵(棒子→剑士→火枪→步兵),不过还是有点拖了,而且还是个防守兵,这就更尴尬了

UI,我觉得文明6现阶段所有UI都被砍树邪教压制了,更别说这个高冷的,要研究城堡科技、沿河才能用的UI

法国很废,但是不代表赢不了,总不能随机文明随到法国就跑吧,而且我个人也很喜欢法国。

一般来说,跟着砍树套路走,跟着进攻点走(2楼的楼中楼里有讲),锤萌新不成一点问题,但法国确实是最菜联机文明啦

进攻能力:B

防守能力:B

发展能力:B

综合实力:B

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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