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DOTA2 7.0全英雄天赋选择详解 7.0全天赋树评价与玩法

时间:2016-12-13 16:19:04
  • 来源:雪水镜
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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祸乱之源

DOTA2 7.0全英雄天赋选择详解 7.0全天赋树评价与玩法

A-,完全不够看,依旧弥补不了缺蓝技能真空长的短板,多两百蓝可以多放1.5个技能,本身战略意义就不错。能活到20J的话就质变了,25级很屌,一个bkb跟分身斧都驱散不了的-240攻击力,直接废掉一个物理核心了。当然能不能到25是另外一回事

10级:+6 护甲或+200 魔法

15级:+25% 经验获取或+250 生命值

20级:+35 移动速度或+175 施法距离

25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗

2121酱油,其实现在可以1122打主力法师了,15级加血量意义不是很大,除非特别劣势否则还是多要经验升级,25级两个都很可怕,减攻击恶心,加蚀脑一去一来200血,

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7.6
已有186人评分 您还未评分!
  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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