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[罗马:全面战争]战争篇

时间:2006-12-08 19:07:30
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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III城市攻防

发动正面攻城战通常代价高昂(如果是大城更是如此)而在罗马围城的战术通常要经过好几轮,

需要付出数千denarii的潜在收入。所以多数情况下你宁愿选择前者。

使用攻城塔可以削弱守方弓箭手的实力,如果夺取了gatehouse,你的部队通过时就不会受到滚油攻击。

攻击计划

研究地图后,你需要选择一条最快捷,可以直达城中心的道路。不管你用多少微操,会发现军队很容易被街道分散或是挤在狭窄的街道中。

所以要避免所有军队从同一条道路进攻的瓶颈效果,这样你会死伤惨重。(特别是对方有石墙,防守塔,而你所有队伍都在挤一个主门,

塔上的滚油攻击会使挤在中间的部队死得很难看)

要避免这种以上情况,最好是用palisades在城墙上打开更多缺口,部队同时迅速通过。而对于石墙就比较麻烦,

攻城塔(siege towers)是不错的选择,可以让步兵清理掉墙头的敌军然后接管上面的gatehouse(选中部队后点靠近gatehouse的市内地面,

你在城墙上的部队会循该路线夺取gatehouse)其后的战术是用两座攻城塔同时撞击城墙的两侧,只要城墙坍塌你的部队就可以大量涌入,

敌军的兵力一般无法将你封锁在断墙处,而在夺取城墙后热油攻击也会停止,这时你的其他部队可循正门杀入城中。

进城后最好是马上整顿散开的部队然后向市中心发起攻击。占领后攻城战也就完成。

对攻方而言最糟的是军队挤在城门入口,会多方受袭。尽量打开多个入口将损失降到最小。

守城战术

预计敌方攻击的方位,在城墙上准备好弓箭部队,射击时设为火箭模式,这样有机会烧毁对方的攻城器械,

尽量让敌人挤在一个入口,对方会丧失所有机动性,没有用热油帮步兵洗头更棒的主意了。

如果丢掉了城墙区域,或者敌人打开多个入口冲入城中,你就必须集中在城市中心的防守,用最好的重步兵封锁要道。后面放置弓兵。

(如果城墙上还有弓箭手让他们转身继续射杀敌军)攻方在进城后往往会因为道路错落,地形狭窄而挤在一起暴露两侧和后方。

可能的话派一些步兵和骑兵袭击他们轻装部队。

最后的战斗总是集中在市中心,这时基本上不会有太多战术可言,死战到底是唯一的选择。

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5.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2004-09-22
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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