星际争霸2虚空之遗新兵种 新兵种展示及老兵种改动
- 来源:3dm
- 作者:云梦泽
- 编辑:云梦泽
接着说虫族新兵种,虫族公布了一个新兵种,一个1代老兵种回归,一个1代技能回归
新兵种Ravager 劫掠者
看起来好像长大的蟑螂哈,这个新兵种有挺远的射程和一个主动技能,能从头上那个发光的位置指向性抛射一道能量,这个技能可以直接打破神族哨兵放的力场,并造成从上到下一条线的伤害,同时对空对地,也就是在有感染配合定住空中单位的时候可以对空中单位造成伤害,因为这个技能伤害高,所以飞得不快,所以对固定目标特别有效,比如架起来的坦克
接着说虫族新兵种,虫族公布了一个新兵种,一个1代老兵种回归,一个1代技能回归
新兵种Ravager 劫掠者
看起来好像长大的蟑螂哈,这个新兵种有挺远的射程和一个主动技能,能从头上那个发光的位置指向性抛射一道能量,这个技能可以直接打破神族哨兵放的力场,并造成从上到下一条线的伤害,同时对空对地,也就是在有感染配合定住空中单位的时候可以对空中单位造成伤害,因为这个技能伤害高,所以飞得不快,所以对固定目标特别有效,比如架起来的坦克
1代的地刺回归了,相对1代,没有任何特别的改动,功能大家都知道了
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新兵种介绍完毕,接着是老兵种改变
先来的是腐蚀者,腐蚀多一个主动技能,对地喷吐,对固定目标持续照射进行伤害,类似神族的光棱舰,但是伤害不会随照射时间增长而提升,对建筑和固定目标尤其有效,比如架起来的坦克。。。。。。
感染新加了一个技能,类似1代蝎子的毒雾但略有不同,对己方目标释放后大幅增加单位攻击力。不同于1代的技能的是,不增加防御,并且不是固定位置,像感染孢子一样附着在单位身上。
最后是宿主,宿主现在可以在地面随时下蛋,机动性大幅提升
并且在游戏后期获得升级,能让小虫飞行来跨越地形,仅仅只是跨越地形,不能对空,攻击的时候还是要落地。。。
虫族新兵种和老兵种改动公布完毕
1代的地刺回归了,相对1代,没有任何特别的改动,功能大家都知道了
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新兵种介绍完毕,接着是老兵种改变
先来的是腐蚀者,腐蚀多一个主动技能,对地喷吐,对固定目标持续照射进行伤害,类似神族的光棱舰,但是伤害不会随照射时间增长而提升,对建筑和固定目标尤其有效,比如架起来的坦克。。。。。。
感染新加了一个技能,类似1代蝎子的毒雾但略有不同,对己方目标释放后大幅增加单位攻击力。不同于1代的技能的是,不增加防御,并且不是固定位置,像感染孢子一样附着在单位身上。
最后是宿主,宿主现在可以在地面随时下蛋,机动性大幅提升
并且在游戏后期获得升级,能让小虫飞行来跨越地形,仅仅只是跨越地形,不能对空,攻击的时候还是要落地。。。
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