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[罗马:全面战争]策略篇

时间:2006-12-08 19:16:22
  • 来源:网络
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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  提升将军的等级

出现在地图上的强盗既讨厌又会损害你的经济,不过确是将军很好的练级目标,用你的青年将军,

率一只军种平衡的部队清理掉这些强盗军队,有时一个回合你就能得到两颗星:逼退和歼灭敌军各得一颗星嘉奖。

亲自指挥战斗有机会得到更多经验值。如果全歼敌军会提升战斗等级。所以保持一定数量的骑兵在必要时收割敌人溃退的部队

如果系统提示结束战斗时,选择继续战斗。这样也能得到更多的经验。

当升到4或5星将军后,继续提升会变难。但如果你征服了大片土地,围困,夺取了大量敌军城市或是打下了敌人首都,

得到1个8,9星的将军就不是不可能。

收买有影响的4星将军需花费10000左右,但值得考虑。

收买将军

高等级将军通常都是家族成员,几乎难以收买和刺杀,不过低等级将军(2-3星)则是特使很好的收买目标,

尽可能派特使去尝试,如果你在中期有大量金钱(经过前期的经济扩张,应该没有问题)这时收买将军其实很划算,

不费一兵一卒得到一小缀部队,同时得到一位可培养的将军。

(不过有时你需要将自己的强力将军提升等级,这时3星将军就是很好的目标。)

高等级将军几乎不可能收买。但凡事都有例外,如果你灭掉对方整个国家(占领所有城市)而对方大将军队在外,这些8,9 星的将军会立刻变成叛军,此时派特使去收买,可以在花巨额金钱后得到一个超级将军。

保护你的将军

一位重要的将军加上配置均衡的部队是胜利的又一个关键,但更关键的是他必须是个活人。

战斗中不要动不动就把将军扔出去冲锋,让他呆在部队附近但不是在战况最激烈的最前线,

最好让他在敌人溃逃时追击来赢得更多威望,但不要让他往长矛上撞。

在多军队同时进入一场战斗时,除了你自己指挥的外,AI控制你的其他将军,

有时你会看到AI用你的某位高级别将军正面rush敌人的重步兵甚至是长矛兵.

所以在战斗开始时确定由自己控制级别最高的将军并由他发起攻击,或者在战役地图中将其他高级别将军从部队中移走。

V谍报战

你的耳目

间谍和特使都可以让你把世界看得更清楚,不过间谍的视野很广,一个布置良好的间谍网能使你在敌军打到你家门前看清其行动,

或者是排到敌境去监视其军队集结情况。所以在城市运营良好有一定数量军队后,应尽快把间谍或特使派到各地,尤其是你的首要打击目标。

间谍的侦查能力就是你的耳目,对城市的探查可以了解其防守状况和预计会建造的军队,对军队可了解到敌将的情况和军队兵种配置,是否弓兵太多?那就派骑兵为主的部队消灭它。

1 间谍与城市

除了打探城内军队数量和单位,有经验的间谍有1/3的机会打开城门

一定要,一定要在移动军队前派间谍潜入城市,任何一次大规模入侵行动前都应该由间谍扫清道路,确认每一个路段,每一支军队,每一个城市的状况。即使是初级间谍,潜入城市后帮你打开城门的几率也有20%,同时派遣多名间谍还可以提高几率,攻击一些大城时,城门大开可以让你不用攻城器就能长驱直入,而且敌方组织防守的可用的时间更少。

2 刺客的使用

敌军将领对部队作用巨大,所以杀掉他们对你很有利。在游戏中期,钱够了就可以大量出刺客,一开始不要派初级刺客去对付难搞的目标,

先对付敌方特使(即赚经验又可防将领叛变),其后可以把目标转向敌方captain,和将军不同,他们没有护卫,可以赚到足够的经验点数。

除了大量经验外行刺其他外交使节还能获得一些有趣的称谓如“Appius the Killer”

高等级将军或家族成员几乎杀不掉,初级刺客成功率只有1%,即便是有经验的刺客20次或许也只能成功一次。

刺客真正的目标应该锁定在2-3星将军的身上以一两个刺客的代价成功行刺很值得,一个有3星将军镇守的城市打起来要比没将军的难搞多了。

刺客也可以破坏城市建筑,特别是在常年围城时毁掉它征兵的建筑。

刺客还可以干掉保护城市的间谍,如果你的间谍在潜入某个城市时被杀,排刺客去清理掉间谍,下一个己方间谍才能顺利进城。

3 特使的使用

游戏早期特使可以签订同盟和贸易协定,其后对经济非常重要,特别是当你拥有了众多海港。

即时在战时,有足够钱时也不要忘了特使这个工具,电脑的设定是很多部队但分布散乱,很多往往只有一两个单位,这些部队价格不高且极易收买,在敌方强力将军出现集合部队前,逐个收买这样的部队通常很划算。

入侵埃及时用2000 denari收买了一只小型部队,的确划算

特使同样可以收买敌人的整个城市,不过要注意收买后城市由于没有部队驻扎会立即叛乱,叛军属于所收买国而且部队规模往往多得可笑,所以在收买敌国城市时一定要有己方部队可以立即进驻。

收买的城市也不能将平民变为奴隶,意味着如果离首都距离遥远且有文化冲突,统治起来将异常艰难,通常情况下收买敌方城市既费力又不讨好。

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5.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2004-09-22
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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