荣耀战魂新赛季装备属性调整详细内容
时间:2017-05-16 17:42:29
- 来源:猥琐小护士
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
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下面是详细说明:
1. 缩小高装等与低装等的差距:
我们最想改变的一件事就是缩小0/低装等和高装等之间的鸿沟。为此我们做了一些改变。
第一个改变是对0装等加上了一些小属性。这样就可以让玩家在尝试新英雄的时候不用解锁也有和其他玩家的一战之力。
我们做的第二件事是加强低装等。白装的数据比以往高了。而且,如下图所示,属性的增长曲线趋于平缓,低装等的加成比例大于高装等。
这样一来,玩家可以在玩新英雄的时候更快地赶上大部队,同时升级低级装备会变得有趣起来。
我们的第三个升级直接改动了数据本身。现在第三项负属性的惩罚加重了,这让玩家对属性的选择有很大的影响。
我们还决定引入新的数据加成类型:三项属性都加成,但是幅度都不高,平庸发展。这样玩家可以不用切换英雄的玩法风格,因为数据加成都是平衡的。
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