荣耀战魂新赛季装备属性调整详细内容
时间:2017-05-16 17:42:29
- 来源:猥琐小护士
- 作者:喻道秋
- 编辑:ChunTian
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2.重新平衡数据和属性
首先我们会移除一些属性:
1.格挡伤害抗性,feat冷却。因为他们不怎么被选,胜率也低。
2.投掷距离和冲刺速度。胜率低,会导致一些不希望发生的局面比如逃跑和过度防御
同时我们也想减少复仇相关属性的数据。所以我们把防御获得复仇和受伤获得复仇合并了。总得来说,复仇值获得会变慢。
另一个大改动:引进“防御穿透”属性,为了缩小装备差距。这个属性会降低对方的防御属性。
举个栗子,如果对手有20%防御力加成,会降低20%收到的伤害。如果你有15%的防御穿透,这样对手只会降低你5%的伤害。
这会试低装等也能打得动高装等,并且这个属性一开始的加成数据就很高。
我们也打算将攻击/防御属性拆开,平摊到每件装备上。这样会带来更多有趣的搭配和取舍。你会舍弃耗精和复仇时间来一味加强防御吗?抑或是你想要一个更为平衡的搭配?现在你有更多的选择了。
这使我们可以把成对属性放一起来让你纠结:
复仇值获取 VS 复仇模式攻击力
复仇时间 VS 复仇模式防御力
防御穿透 VS 格挡伤害
如下图:
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