全面战争战锤巴托尼亚打法思路 巴托尼亚队伍配置
- 来源:又冻又热
- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
全面战争战锤巴托尼亚打法思路详细分析
首先,巴托终极军力配置绝对就是全骑士军团了。但刚开始的时候,我是很抵触全骑部队配置的,因为在过往的全战中,全骑玩得很累,因为不能抗,所以必须全程保持移动,包抄,操作很累人。但这代战锤全全战,巴托的骑士实在强到令人发指,面对混沌,也是直接的碾压!根本用不着什么复杂累人的操作!!
双VH难度心得
开局很重要,3回合内不把密登兰首都和山上的兽人灭了,后面会很艰难。
第一回合把初始军队开到密登兰首都的边境,然后点满招募弓箭手。
第二回合马上进攻密登兰首都,开战后把部队全部塞到右下角树林里,对方箭塔就打不着了,投石车全部放右上角,也是对方箭塔的射程死角,然后就用投石器把对方箭塔一座座打掉。打掉箭塔后,骑兵过去吸引对方迫击炮火力,然后就来回闪躲,把对方迫击炮的弹药全部溜光。接着一边上弓箭手射击城墙上守军,一边骑兵撞门,然后就随机应变了。把城攻下来后,操作没什么失误的话,战损不会太厉害,然后就占领城市修正一个回合。
第三回,马上上山打兽人,这战会打得比较累,必须骑兵迂回到敌方后面骚扰突袭,弓箭手和投石器在前面火力支援。步兵战线保护好弓箭手。因为对方兵力在我方之上,所以稍有失误,可能会导致某一点就被打残,所以要注意。
三回合过后,基本稳定,可以安心种一段时间的田。科技就往经济的走,骑士精神暂时不要点,前期没卵用。
外交也注意一定要把能拿下的贸易拿下来,暂时不能贸易的派系,就和他签其他条约,培养外交关系,关系到了也必须马上通商。
当你每回合盈余过8000左右,就可以考虑组建第一支全骑士部队。
参考配置
主将1,单挑,吸引火力,抗战线,所以个人单挑能力是重点。
女先知1,主加光环和诅咒技能,在全骑兵部队战斗时,法术放不了几个,所以可以少加
圣杯6,前期经济不是很充裕的情况下,可以混合几队领地,有对抗大型属性,专冲对方巨兽,骑兵,战车等。
飞马4,有对抗大型属性,而且非常灵活。专冲对方巨兽,战车,还能直接飞到对方身后灭远程部队,或追上对方的远程骑兵部队。建筑上来后换成皇家飞马。
远征7,对抗步兵,也算是这全骑士部队里面的抗战线了,
投石器1,把蹲在山上的敌人轰下来,当然了,这个投石器你觉得不需要的话,也可以换成骑兵部队。
等建筑上去以后,可以加1~2队角鹰兽骑士,也是能住抗战线,还带恐吓效果,配合主将和女先知的技能,敌人可以说是秒白。
战斗思路很简单,就是冲,对准各自相克的敌人直接发起冲击,主战线注意要主将和角鹰兽其实先上,远征紧跟着后面上。圣杯和飞马放两边,把对方两翼的机动部队打残后,马上绕对方后面爆菊。战斗节奏非常爽快,也很快能结束战斗。
遇到混沌的地狱火炮,可以一开始先把大部队往后放,主将一个人上去,找个树林掩护起来,找一棵面积较大树挡住自己,对方地域炮的火力就会大部分打在树上,不时中两三跑,对主将来说也是扰扰痒而已,等把对方地狱炮火力溜光后,就冲吧。
种田70回合左右,北方的混沌小弟就会开始来犯,一般他会先派一个编过来探路。如果你明着要跟它对干,它不会鸟你的,只会逃,你死活追不上。所以这时你就可以多玩伏兵,等它自己撞上来,或者等他跟你的距离近到逃都逃不掉的时候,主动出击。只要你跟混沌小弟接上战了,就是一边倒的屠杀,混沌小弟的兵力根本抗不过你的全骑士部队10秒。
继续发展经济,人类和矮人派系的关系要搞好,能联盟就联盟,精灵可以不管,因为他们很快就会被灭掉。注意在巴托尼亚大联盟中间有一股吸血鬼势力,尽可能赶快灭掉,然后就合邦。
尽快造出第二支全骑兵部队。期间继续和源源不断的混沌小弟玩伏击。招募一个圣骑士,到混沌小弟的地盘,一则观察它的动静,二则那他的部队练级,不断的突袭消耗它的兵力。
再过不就,提示混沌开始来了,这时就招募3~4个圣骑士冲过去,就是不断的骚扰消耗混沌大军,好让它们没那么容易就打残帝国,这样混沌应该很难威胁到我们了,就算能一路走过来,也已经被磨掉好几层皮,已经不会对我们构成多大的威胁了。
继续发展,造出第三支全骑部队,这只部队就可以北上,慢慢灭掉烦人的混沌小弟了,这时可以叫上你那些无所事事的盟友,例如在你领地中间山上的那股矮人实力,你南方的伊斯特利安,组队杀过去。
好了,现在LZ我也就是玩到这个程度,但感觉后面的思路已经很明确了。
慢慢把北方的野蛮实力解决,顺势绕过去解决掉混沌的老巢。混沌一灭,世界将不再和谐,各种联盟破裂。
先看围观帝国与吸血鬼的较量,看准时机再插上一脚,争取拿到渔翁之利。
然后再围观矮人跟兽人的较量,如法炮制。
希望这些小小的心得,能帮当巴托的新手,也推荐没尝试过巴托的朋友,真的要试试。非常爽!
PS:本心得只针对AI,不涉及PVP,所以不要问我能不能打过19队什么什么的极端组合,电脑不会组这些极端组合。
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