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[无冬之夜2]之种族设定

时间:2006-12-11 17:46:52
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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精灵

精灵以诗歌,舞蹈,说唱和魔法技巧而著称,但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。精灵的寿命可以超过700岁。与精灵作朋友或者敌人都要很长时间,甚至忘却也需要很久。他们的身高大约4。5至5。5英尺,他们皮肤白皙,发色比较深,常常有着深绿色的眼睛。他们没有胡须或体毛,喜欢朴素舒适的衣服,他们的美貌常令其他种族印象深刻。

属性调整

+2 敏捷, -2 体质。

体型:中等

天赋职业:法师。 精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。

基本速度:30 英尺

种族奖励

• 对睡眠法术及类似效果免疫。对附魔系法术及类似效果的豁免检定,具有+2种族加值。

• 昏暗视觉:精灵在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。

• 武器专精:擅长使用长剑或细剑,也擅长使用短弓,长弓,复合短弓和复合长弓。

• 聆听,搜索和侦察技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须可以注意就可以自动进行搜索检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直接感应到隐藏的门。

语言

天生语言:公用语。

额外语言:德鲁依语,龙语,狼人语,地精语,侏儒语,兽人语和木族语。

亚种族

• 暂无资料

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8.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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