- 类型:网络游戏
- 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
- 发售:2014年
- 开发:Blizzard(美国暴雪球探足球比分公司)
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:
风暴英雄永恒战场怎么打 风暴英雄永恒战场地图解析
- 来源:旅法师营地-Xirlo
- 作者:Vesperia
- 编辑:ChunTian
2.地图机制打法
根据双方阵容对开机制速度进行一个预估:如果对方是双辅或双T阵容而己方阵容占优的话可以五人专心打机制,等待对方沉不住气来骚扰你们然后进行反打。如果情况相反是对方阵容占优的话,那么就应该4、1分开打,1个平A伤害高的英雄去开机制,其余4人去骚扰对方,尽量拖延对方开机制的速度,当然配合得当让对方成功减员多人的话对面就很可能会暂时放弃这一波机制。
尽量不要无意义阵亡:因为这是一张团战图,基本上全场有一半的时间是在中间的圆环里度过,而单人游戏或者排位里很难打出职业战队那种一边防守一边吃线的高细节打法,因此这张地图经验就显得尤为珍贵。经常见5级左右一两波团战失误就能被拉开两级的差距,在第二波机制时经常是有大招打没大招的碾压局,导致全局主动权都在对面,一路被滚雪球。
适当放弃机制:永恒之战这图的第一波机制是公认的弱机制,经常4、5级开出来只能推掉两个门牙。因此在己方阵容不占优的情况下是可以直接选择放弃,转而去线上吃经验。等到10级后靠团战教对面做人。毕竟分析的废话这么多,有什么机制是一波团灭对方开不下来的?
萨满这个野怪很重要:萨满厉害之处在于只要他不死,他可以无限召唤他的的两条狗,只要对面稍不注意萨满就能在一条线上推很久。所以在上一波机制后的间隙时间里开掉萨满等机制出现后对面就很难去管萨满,不管把一路推到家,管的话打团少一人,如果对面人员调动上出了一些问题的话,那么还是能创造出不错的收益的。
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