幽浮2天选者之战普通职业技能解析 XCOM2加点心得
- 来源:TWO_B_
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
游侠
由于死神的加入,完全没有侦查游侠什么事了,不过由于疲劳度的问题。如果非洲人招不到第二个死神的话。还是需要弄个侦查游侠对付的。
输出游侠的优势在于前期就能入手斧子,喷子科技和资源要求也都低(不过有斧子了一般都不会去花钱升喷子了)。原版输出游侠主要特点在于优秀的机动性让游侠有稳定的补刀能力,但往往也会承担引怪风险。现在死神基本把原版游侠侦查和补刀的工作全接了。如今的游侠主要定位我认为是确定无引怪风险时进行一波强势近战收割。
游侠的技能选择基本不存在什么冲突,侦查和输出定位完全不同。
技能
1层魅影/剑术大师。侦查流必点魅影,近战输出必点剑术大师。如果走中庸的远程输出路线点魅影也是不错的。
2层暗影打击/暗影步。近战自然首选暗影步,远程游侠则可以视情况考虑。这里一个微妙的地方在于暗影打击的输出提升效果跟3层的隐遁密切相关,而三层另一个技能是远程输出核心技能。所以从前版本暗影打击性价比就很低了。然而现在天选者版本3层两个技能都可以学,那么走远程路线的话暗影打击就很值得考虑了。
3层隐遁/奔袭。隐遁是侦查游侠核心技能,奔袭是输出游侠核心技能。不过考虑到侦查游侠本身就是灵活性很高的职业。建议这一层2个技能都第一时间学了,便于切换队伍位置。当然如果你有双死神,确定不需要游侠客串任何侦查工作了,那隐遁就不用学了。
4层难以平息/剑刃风暴。无论近战远程,难以平息都是重要技能。而剑刃风暴基本只对近战游侠有用。说实话剑刃风暴其实不是特别实用的技能,但是真的特别好玩。。。我推荐都学,优先难以平息。
5层深度掩蔽/不可触碰。不可触碰比掩蔽有用太多。不可触碰是必学的,如果额外技能随机出蹲伏加命中的话可以考虑后期买了。
6层死神/速射。速射适合补刀大怪,或者配合天选者术士的步枪对灵能单位造成稳定高伤,死神适合近战游侠高输出清场或者侦查游侠补刀擦屁股。速射本身是不错的技能,但考虑到目前版本已经有了其他高爆发输出,我个人更倾向于选死神提高战斗稳定性。
游侠武器很丰富,天选者送一个不错的喷子和一把强力近战刀。DLC则有弩枪(很适合出手次数很少的侦查游侠)和斧子。而天选者送的步枪游侠一样可以用。可以说游侠是非常灵活的职业,在天选者版本加了死神以及疲惫系统,又提供了3套天选者武器以后,游侠的玩法相当多样。游侠1个人就可以应对多种局面,同时因为他容易引怪的问题也没必要同时出战多个游侠。感觉培养一两个和死神互补就好。
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