- 类型:网络游戏
- 发行:盛趣游戏
- 发售:2013年8月27日(PS3)
- 开发:盛趣游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS3
- 标签:奇幻,探险,最终幻想系列游戏合集
最终幻想14龙骑输出手法 4.0版本大型新手向攻略
- 来源:NGA harry510106
- 作者:ParadoxDogs
- 编辑:ChunTian
【起手技能】
所有起手的共同点是:龙血永远在开怪前开启,爆发药永远会覆盖到第二个樱花怒放,跳跃和破碎冲是可以互换位置的,龙炮可以根据副本选择搭配幻影冲或者龙剑。
基础起手(异想的流光/放浪神)
基础起手(无加速)
自身伤害最大化的起手也是我个人最钟爱的一个。舍身和龙视会在之后的循环中推迟一个GCD。在练级和Raid本里这个起手都非常好用。有没有加速对于这个起手的影响在龙视与战斗连祷调换位置。这样损失一个连祷覆盖的脉冲枪,使得龙眼覆盖9个GCD(从脉冲枪到龙爪龙牙),因为在没有流光等加速Buff下,龙视是无法覆盖9个GCD的。更重要的是,没有其他任何职业会因为提前连祷获得巨大增益。这是我们尽可能不损失自身DPS的条件下最大化团队增益的方法。
优点:所有起手中个人伤害最高;爆发后的持续伤害最高;新手学起来简单;舍身覆盖第二个5级连击
缺点:牺牲了部分团队伤害;技速过高后续技能安排容易乱
团队型起手
延后龙视和战斗连祷能够更好的配合其他职业的增益Buff。舍身在重刺后使用而不是搭配爆发药,能够使你的舍身覆盖9个GCD。其他一些起手要求你战技间同时插入爆发药和舍身,虽然不知道为什么,严重卡GCD造成你舍身少覆盖一个战技。对于这个起手的一些要点需要注意,如果先连祷再龙视使你的龙视不能在后续循环的直刺前转好,那么先龙视再连祷效果会更好,反之亦然。这种情况一般是受到了异想的流光和放浪神的影响或者单纯因为技速过高造成的。
优点:更高的团队收益;更好的配合队友爆发;团辅越多收益越大;后续爆发安排更流畅
缺点:牺牲了部分个人伤害;舍身无法覆盖第二个5级连击;更难学并且难以掌握;必须知晓其他职业的爆发轴以最大化输出
无爆发药起手
优点:能够在不牺牲自己伤害的前提下最大化团队输出
缺点:没爆发药
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