- 类型:网络游戏
- 发行:盛趣游戏
- 发售:2013年8月27日(PS3)
- 开发:盛趣游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS3
- 标签:奇幻,探险,最终幻想系列游戏合集
最终幻想14黑魔输出手法 FF14 4.0版本大型新手攻略
- 来源:NGA suyu0606
- 作者:ParadoxDogs
- 编辑:ChunTian
【非GCD技能】
即刻咏唱和三连咏唱的使用
三连咏唱最好配合火4使用。三连的CD是比较短的,有些战斗的特定阶段捏着三连收益更高,不过一般情况都是比较推荐把它加入循环的。一般论认为非gcd技能不用就浪费,但三连和即刻都不会提高技能本身的伤害,实际上在一些错误的场合使用还会让我们的输出变的更低。能力技都有0.75秒的后摇,所以如果浪费了GCD时间开三连,基本就等于没开三连正常打火4的收益。即刻也是一样,不恰当的使用即刻同样会降低DPS。所以,除非要处理机制或者挽救失误(比如要断火了之类的),尽量还是不要用GCD开启即刻和三连。
传魔的使用
假如队伍里有诗人的话,起手甩他一个传魔,可以让魔人歌持续的更久一些。不过传魔也有副作用,会一定程度上打乱技能安排,有时可能还会卡个GCD,但是让团队多吃到9秒3%的伤害加成应该很容易的就把个人的损失弥补回来了。记得别在冰阶段最后一个技能后传魔。一套冰3-雷3-冰4-雷云-传魔-火3表面上感觉不错 ,但这样会面临损失一跳蓝,进火少3000蓝的风险。
示例
在激情火1起手中传魔 (卡GCD)
在激情雷3起手中传魔 (卡GCD)
在激情雷3起手中传魔(不卡GCD的方案1)
在激情雷3起手中传魔(不卡GCD的方案2)
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