- 类型:网络游戏
- 发行:盛趣游戏
- 发售:2013年8月27日(PS3)
- 开发:盛趣游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC PS3
- 标签:奇幻,探险,最终幻想系列游戏合集
最终幻想14忍者输出手法 FF14 4.0版本大型新手攻略
时间:2017-10-10 13:54:21
- 来源:NGA harry510106
- 作者:ParadoxDogs
- 编辑:ChunTian
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手里剑和雷遁的一点建议
基本上每一个忍者攻略里都会讨论到底用手里剑还是雷遁,我个人建议在熟悉副本的过程中一直打手里剑,直到你意识到某个特定的转阶段时角色最后的GCD使用情况。如果在使用了GCD后立马转阶段,那继续打手里剑;如果在下一个GCD转好50%以上时转阶段,则将转阶段前的两次手里剑替换成雷遁
BIS(毕业装)
目前直击收益最高,然后是暴击和信念,在有龙骑、学者、诗人的队伍中暴击的收益比信念高。当然,没有他们的情况下我个人也推荐暴击优先于信念,毕竟暴击多意味着上限越高。
在这里还给出了一套偏技速的配装,适合O1S和O4S这种在飞天/转阶段前尽可能多打出一个GCD的副本(当然ping也很重要)。
[一般偏信念配装]
[有暴击增益配装]
[偏技速(732Sks)]
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