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文明6各军事单位晋升后效果列表说明

时间:2017-10-26 15:40:11
  • 来源:Ximicacan/Stop32
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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3dmgame

和前作相同,军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与野蛮人战斗时只会获得1点经验。

升级所需的经验值总是15的倍数(15→30→45→……)。

本作中,每一个兵种都拥有独自的晋升树,例如斥候的晋升倾向于移动强化,而近战单位可以增强防御性能。

进行晋升会消耗掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。

玩家可以保留晋升直到合适的时机再进行选择。在晋升未被选择前,该单位无法继续获得经验值。

斥候晋升

名称 效果
林地巡逻

Ranger

移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚
高山子民

Alpine

移动时无视丘陵地形的移动力惩罚
警戒哨卫

Sentry

无视森林和雨林的视线遮挡效果
游击战术

Guerrilla

发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动
望远装备

Spyglass

视野范围增加1格
出其不意

Ambush

战斗力增加20
迷彩伪装

Camouflage

该单位仅能被相邻地格敌军单位发现

近战晋升

名称 效果
战前呐喊

Battlecry

对抗近战或远程单位时战斗力增加7
龟缩阵型

Tortoise

承受远程攻击时战斗力增加10
险地奇袭

Commando

可以从悬崖地形登陆或登船
两栖作战

Amphibious

无视渡河攻击与登陆攻击时的战斗力和移动力惩罚
双手重剑

Zweihander

对抗反骑兵单位时战斗力增加7
市区巷战

Urban Warfare

在城区中战斗时战斗力增加10
精锐卫队

Elite Guard

移动力允许的情况下可一回合攻击二次

发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动

反骑兵晋升

名称 效果
斜线阵型

Echelon

对抗骑兵单位时战斗力增加5
长枪突刺

tdrust

对抗近战单位时战斗力增加10
方形列阵

Square

为占据相同地形的相邻单位提供双倍支援战斗力
铁壁枪林

Schiltron

承受直接(非远程)攻击时战斗力增加10
重新部署

Redeploy

移动力增加1
据险固守

Choke points

在复杂地形(森林、雨林、丘陵、沼泽)承受攻击时战斗力增加7
坚守战线

Hold tde Line

紧邻自身的所有非反骑兵单位对抗骑兵单位时战斗力增加10

轻骑兵晋升

名称 效果
马具防护

Caparison

对抗反骑兵单位时战斗力增加5
游猎战术

Coursers

攻击远程和攻城单位时战斗力增加5
军事突袭

Depredation

劫掠消耗的移动力减少2点
双面包抄

Double Envelopment

获得双倍夹击战斗力加成
穷追不舍

Pursuit

移动力增加1
破坏火门

Spiking tde Guns

对抗攻城单位时战斗力增加7
行军护卫

Escort Mobility

与其他单位编组时,其他单位的移动力会增加到和轻骑兵同等水平

重骑兵晋升

名称 效果
冲锋陷阵

Charge

对抗驻防中的单位时战斗力增加10
重装马铠

Barding

承受远程攻击时战斗力增加7
摧枯拉朽

Rout

对抗受伤单位时战斗力增加5
冷酷洗劫

Marauding

对抗身处城区的单位时战斗力增加7
反应装甲

Reactive Armor

承受来自重骑兵和反骑兵单位的攻击时战斗力增加7
穿甲弹头

Armor Piercing

对抗重骑兵单位时战斗力增加7
强行突破

Breaktdrough

移动力允许的情况下可一回合攻击二次

远程晋升

名称 效果
集火齐射

Volley

对陆军单位发动攻击时战斗力增加5
卫戍基地

Garrison

身处城区或要塞中时战斗力增加10
弹雨覆盖

Arrow Storm

对陆军或海军单位发动攻击时战斗力增加7
易燃弹头

Incendiaries

对城区发动攻击时战斗力增加7
火力压制

Suppresion

获得控制区域
炮兵掩体

Emplacement

承受城区攻击时战斗力增加10
专注射击

Expert Marksman

在保持不移动的情况下可一回合攻击二次

攻城晋升

名称 效果
葡萄炮弹

Grapeshot

对抗陆军单位时战斗力增加7
组员武装

Crew Weapons

承受攻击时战斗力增加7
榴霰炮弹

Sharpnel

对抗陆军单位时战斗力增加10
炮用药荚

Shells

对抗城防时战斗力增加10
测距仪器

Advanced Rangefinding

对抗海军单位时战斗力增加10
专业炮手

Expert Crews

本回合进行过移动的情况下也可发动攻击
观测小队

Forward Observers

射程增加1
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8.1
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