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幽浮2天选者之战秋季更新内容一览 秋更新了什么

时间:2017-11-10 15:29:44
  • 来源:jacky20097pm
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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修正了散兵可以使用怒火移动到一个区域,但无法进行近战攻击的问题

修正了X2Action_WaitForAnotherAction在没有接获预定的触发事件时导致画面会无限期卡死的问题

修正了阔剑地雷无法立刻成为死神目标的问题

缩短了天选者猎手的手枪射程

头颅接入器不再会让单位无法保持隐蔽

如果XCOM从任务中撤离现在能取回补给回收战利品

修正了在「营救被困的反抗军特工」任务中,同时进入营救阶段及触发失魂者舱会造成功能缺失的问题

修正了画面上同时出现太多失魂者导致程序当掉的问题

限制在某些地方角落重生,以防止在地图角落重生的天选者被卡住

稍微降低报复行动民兵和志愿义军士兵的命中率

影缚单位无法获得「维生领域」提供的能力。此项变动同样适用于那些不是由使用坚守能力的单位制造的影缚单位

天选者不会绑架/捕捉透过双重间谍和志愿义军获得的特殊单位

修正了在战术画面

修正了在战术画面中,当有着燃烧状态效果的单位进行头颅开采行动时,会导致无限期卡死的问题

祭司从任务中移除(撤离)后,神圣战士效果不会继续存在

在护盾存在的情况下载入存盘后,现在会正确显示天选者石棺的生命值

蓝屏子弹不再影响可破坏物

对影缚做了更新,移除了来自目标的寄生兽毒液效果

解耦GameStateUnit以及非同步小兵加载请求以解决关卡加载时卡死或当掉的问题

修正了与GetAllViewersOfTarget相关的程序当掉问题

修正了与GetAllVisibleToSource相关的程序当掉问题

修正了与GetAllViewersOfLocation相关的程序当掉问题

修正了由LoadMap大区块引起的程序当掉问题

修正了RenderThread的GetWorldInfo当掉问题

修正了保护机制解决特效导致IsAudible当掉的问题

挑战模式

增加了全新的活动通知:5次敌人击杀、打破隐蔽、士兵首次受伤、击杀了破坏者或看门人、失去了破坏者或看门人,以及完成任务

挑战模式回顾改进:显示死神行动、跳过挑战点数提示、禁用任务叙事

替挑战模式小队选择画面增加了玩家得分和玩家总分

更动了挑战活动以显示单一活动的总玩家完成度

变种人士兵现在会在他们的影缚复制体被击杀后采取一次行动

当玩家影缚另一个处于相同夹舱内的敌人单位时,敌人单位现在会移动或采取行动

挑战模式回顾现在会自动开始播放

修正了挑战模式中专注不会降低的问题

替排行榜增加了额外的得分分析与统计信息

在适当的时候把目标和敌人得分减少信息合并显示

修正了导致挑战自动完成的问题

杂项

模块–增加了档案以提升游戏和原生内容的兼容性

角色库现在会到主游戏和资料片路径中寻找合适的角色库

修正了要塞画面的角色库打光效果

修正了角色库试图加载不存在的单位版本而导致程序当掉的问题

增加了一个按钮,好直接在游戏中打开本机上的照片展台目录

拍摄纪念照时会跳过兵种姿势筛选

其他程序当掉与错误修正

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2017-08-30(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻战棋2k游戏未来

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