乞丐模拟器 图文攻略 游戏上手指南教程攻略
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
身体状况
乞丐身体状况数据分为主要和次要。
这些主要状况和次要状况,玩家需要尽量把它们维持在正常水平范围。
主要状况是包括生命值、饱腹度、精神状态、睡眠、疲劳度、体温、湿度。
如果主要状况除了问题,就有可能会导致乞丐生病。
次要状况包括体味、生病、中毒、醉酒、内急。
当次要状况出现时,就基本会对乞丐的生命构成直接威胁。当遇到体味问题,则可以将衣服拿到洗衣店进行处理。生病、中毒、醉酒等则可以购买药物来解决。
(可是“内急”这个问题,笔者在测试版中仍未遇到洗手间这类的地方,所以也没有确切的解决方案,还望知晓的玩家相告)
贩卖与休息
当乞丐搜刮垃圾桶找到可回收的物品(如瓶子),就可以拿到名为“OBCHOD”的商店换得现金,然后再用现金在这家商店进行购物,又或者是去到烟草店购买烟草,或是去到洗衣店花钱清洗衣物。
在游戏的初期,最好优先购买商店内的衣服,因为前期难以找到庇护所,基本上乞丐都是在街边的车站休息,而夜晚气温又比较低,令到乞丐难以入睡,所以优先买套衣服吧。
上面都说过,乞丐最开始睡觉的地方就是车站,目前试玩版就车站和庇护所可供乞丐休息。
如果第一天,玩家实在赚不到钱买御寒衣物,笔者建议你选择早上在车站睡觉,因为早上气温较高,活动就留待夜晚进行。不过这就有一个弊端,那就是居民基本都休息(乞丐拍门,他们也不会搭理)、路上行人就更稀少。
倘若你成功找到庇护所,那么就可以合理安排乞丐的作息时间。另外只要有庇护所,乞丐的精神状态就基本没有太大的问题。
这里要注意了,休息也是可以赚取休息经验值并且获得休息升级的。
小游戏(对话/交易/扒窃/打斗/合成)
这个小游戏也就是上文“对话”中提到过的“居民对话”的“滑条小游戏”。
部分挑战是由此小游戏所把关。想要完成挑战,就必须使用移动的光标来击中胜利条。
蓝色表示超级成功,绿色表示成功,白色表示失败,红色表示严重失败。
在这里补充一句,“对话”完成后(不论成功与否),乞丐在1天内都不能与该座民居内的人或该路人交涉,否则会有被驱赶的风险。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论