空间站工程师更新内容汇总 空间站工程师补丁说明
- 来源:steam
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
补丁v0.1.1111.5605
重生
对于那些希望死亡不那么具有破坏性的玩家,我们增加了死亡后重生的能力。一旦你的旧身体衰退,你就可以检索你的库存内容,假设你可以得到它。
衰变
纵观服务器的性能,我们注意到的一件事是有大量的死亡玩家随处可见的性能影响。为了缓解这个问题,玩家现在(短时间之后)将他们所拥有的所有东西都放弃,并衰变成一个骷髅。
半透明的冰
给冰和地形上的一些矿石增加了透明度。
版本0.1.1111.5605
改进了碰撞处理,减少了小物品落入地形的情况。
修正了偶尔会阻止逻辑显示器加载显示器的问题,试图显示一个没有网格的字符。
修正了如果项目配置不正确,本地化的值没有正确加载一些交互按钮的问题。
发现地形问题导致更多的工作,当保存和加载,并导致更多的内存使用情况比需要。改进,但更多的工作是计划地形优化。
禁用主菜单研讨会按钮,而mod界面被执行和测试。
解决了导航网格在离开游戏时没有被正确清理的问题。
在键绑定屏幕上添加了更多的视觉反馈,并添加了一个提示,如果人们试图重新绑定鼠标按钮。
重构了许多项目周围分配内存的地方,以优化垃圾收集,提高性能。
禁用WaterVisualizer在专用服务器上加载,因为它们从不呈现。
现在玩家的任何器官死亡都会立即杀死玩家。
修正了偶尔在地形内或在教程级别的教程基础之外产卵的玩家的问题。
继续使用本地化版本替换占位符文本和按钮名称。
固定在旧身体旁边而不是重生的重生。
在重生之前恢复时改进的用户界面流程。
修复了一次复活后无法被杀死的问题。
修复了某人复活之后从重生菜单重新生成的问题。复活之后你可以重生,这意味着现在你的旧身体再次活了起来,但是因为你的大脑被移动到了你的新身体上,所以没有任何意义和无用的东西。
增加了respawn提示本地化的文本值。
固定的头盔在重生之后在旧的身体上不可见。
HealPill现在应该正确治愈烧伤。它会治愈暴怒和昏迷伤害,但不会烧伤。所以如果你被枪杀或者被烧,那么healpill就什么都不会做。
增加bindip命令,当它有多个IP的时候绑定专用服务器上的特定IP。它只能在IPv4上使用。用法:rocketstation_DedicatedServer .exe -bindip = 192.168.1.78
修复了英文本地化文本输入错误。
更新西班牙语翻译。[信用:socramazibi]
为服务器细节窗口和框架添加了更多的本地化标签。
调整了加入世界菜单服务器浏览器。在Join World服务器浏览器中调整颜色和图标。可以加入的服务器更明显,更新了linux服务器图标。
增加了冰矿和硅的半透明度。
修正了与滑槽箱对象引用错误。
在保存和加入世界菜单上添加了更多本地化版本的按钮和占位符文本字段。
固定相机在死时可移动。
衰变阶段添加到人类。死后3分钟,你将会掉落所有物品,变成骷髅。骷髅是一个没有机会复活的死亡玩家。
器官的死亡现在导致对玩家的重大伤害(任何器官失效都会让你进入死亡状态)。
修正了蛮力伤害无法降低的问题,如果它在帽子上
固定在错误的位置产卵(修复错误的教程产卵位置和修复通过地形下降)。
固定快速移动时通过地形的小物品。
修复重新生成按钮,而不是连接你。
固定的气闸在专用服务器上不能正常循环。
修补程序v0.1.1115.5618
固定物品在重新产卵后查看自己的尸体时是不可见的。
修复了重新生成阴影时的错误。
60秒后增加了骨骼疏散。
固定在朽烂状态重新产卵(根本不工作)。
修复了一些被丢弃的项目是不可见的(因为他们仍然在错误的层面上)。
去除了死亡玩家的所有阴影。
避免在充电器中可能被零除。(感谢Risu!)
固定的矿石不会出现在玩主机玩家的负载上。
更新了德语,俄语,西班牙语和法语的本地化文件。
修复了CameraCollisionHandler中的NRE。由于延迟初始摄像头,无法在某个PC上加入服务器。它使你正确地加入服务器。
固定电池充电器向充电电池分配电量。现在,充电器只会对电量不足的电池充电。(感谢Risu!)
骷髅不能再放火烧了。(谢谢FlashDim!)
固定healpill不能治愈肺部损伤。
重生玩家加入,如果死了。防止玩家在死亡的时候断开连接,之后无法重生。
修复了加入菜单上不可见的收藏夹列表。
值得注意的已知问题
如果你拿着一件物品(比如钢架)而死,而你重生,那么你现在将拥有手中物品的边框。
死亡和无意识的身体抖动。
每当你加载一个游戏,一个新的骨架将在某个人死亡的位置产卵。
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