杀戮尖塔战士与猎人常用套路总汇
- 来源:雷雨1234趣味
- 作者:墨非
- 编辑:墨非
猎人篇
毒贼
简介:号称最稳通关流派
核心卡牌:毒雾、弹跳药瓶、致命毒药
配合卡牌:催化剂、尸爆术、爆发
配合遗物:异蛇头骨、生物标本
点评:依靠毒系卡牌提供输出端,中毒状态的持续性可以提供稳定且高效的伤害。记住爆发毒瓶催化216斩就能了解其强度
刀贼
简介:忍者!
核心卡牌:斗篷与匕首、刀刃之舞、精准、无限刀刃
配合卡牌:勒脖、终结技、恐怖
配合遗物:苦无、手里剑、折扇、弹珠袋、钢笔尖、壶铃
点评:除了常见的刀贼,实际上还有一种通过钢铁风暴提供小刀的思路,但相比于斗蓬与匕首边防边打,钢铁风暴的防御端较弱,输出端也未必能多几张小刀,所以比较尴尬,适合攒手牌的手牌流。用来做成就倒是不错。
混伤贼
简介:我的这把刀可是涂满了剧毒的毒刃(舔)
核心卡牌:涂毒、灾祸
配合卡牌:斗篷与匕首、无限刀刃
配合遗物:同毒贼、刀贼
点评:这个套路的思路是边毒边打物理伤害,但很多情况下是由刀贼或毒贼转型而成。要说小刀大量的攻击频率造就了涂毒叠毒的效率,倒不如说是涂毒补充了小刀的输出效率。
洗牌贼
简介:我还没出手,你就倒下了
核心卡牌:
爆费端:战术大师、全神贯注
过牌端:杂技、独门技术、后空翻、本能反应
检索端:计算下注、早有准备
配合卡牌:凌迟、勒脖、神气制胜、余象、幽魂形态、飞镖
配合遗物:绷带、铜钵、日晷
点评:
最费鼠标的套路,但也是最容易打出ftk的套路。卡组成型后只看得起时光老人,而打时光老人,同前所述,最需要提高单卡效率。利用弃牌遗物、外挂防贼体系、增加输出能力,只要保证12张牌叠的甲和打的输出到位,时光也是不虚的。
这里要提一句,在无法完成无限的情况下,可以达成变种【弃牌贼】。弃牌贼实际上是与洗牌贼很相似的构筑体系,但个人将其区分开来,体现在弃牌贼的重点是弃牌带来的收益性,而洗牌贼的重点在于卡组循环率。弃牌贼虽然无法无限,但可以通过切除内脏、隐秘打击这种弃牌依赖性的攻击卡来打出较高的输出。
防贼
简介:再叠个护甲!
核心卡牌:残影
配合卡牌:余象、灵动步法、后空翻、虚弱类卡牌、铁荆棘
配合遗物:绷带、纸鹤、红面具、外卡钳、光滑的石头、苦无
点评:
可以说防贼的防御端可以外挂在任何贼的体系中,将其单独算为一种套路的原因是在护甲维持的前提下纯防贼对输出端可以没有过高的要求。
相比于防战能力牌壁垒,贼保持护甲的方式是技能牌,这就要求防贼具有快速的滤牌效率(关于这点的理解可以参考恶魔形态和突破极限的关系)。所以所谓防贼的底子是洗牌贼(当然,有外卡钳可以不考虑这一点)。后空翻可以说是极为契合了。
在叠甲效率上,贼虽然没有翻倍叠甲的手段,但虚弱系减伤手段可以为护甲保持提供帮助,独有的敏捷能力卡、余象都是极为高效的叠甲牌。我虽然个人不是很喜欢拿扫腿这张卡,但这张卡作为防御端也是好用的。
子弹贼
简介:我集中精神的时候,时间就会变慢
核心卡牌:子弹时间
配合卡牌:梦魇、过牌类卡牌
配合遗物:符文金字塔
点评:很容易理解的套路,但子弹时间+梦魇似乎被削了,下回合给的牌不为0费,因为是更新前玩的这个套路,所以有待考证
先机贼
简介:你等着,等到我有十点法力水晶的时候
核心卡牌:抢占先机、幻影杀手、猎杀者、飞膝、双重存在
配合卡牌:计划妥当、爆发
配合遗物:符文金字塔
点评:
这种思路是十分难以实现的一种套路,因为贼前期通常会选择刀或毒的路线走,不是强行作死都会拿到相应的key卡。核心思路,下回合再说,在渡过前几个回合的咸鱼期后,就是一个想做啥做啥的状态。楼主为了实现这种套路强行抓牌,终于实现了一把,对卡牌比例要求较高,打起来也挺僵硬的。
提到先机贼,其实与冰淇淋的使用有点关联,放到遗物核心流中讨论
谢幕贼
简介:最强的大招一定要放到最后
核心卡牌:华丽收场
配合卡牌:计划妥当、过牌类卡牌
配合遗物:冻结之眼
点评:和华丽收场一样卡手的还有一张,叫精准刺击。但后者在陀螺流中还有应用,华丽收场可是切切实实的卡手到死。最僵硬的是当华丽收场在手时,与计算下注大量滤卡相冲突。如果一定要以华丽收场为核心,一定要对卡组厚度有精确把握(虽然是越薄越好,但对于自己过牌卡的组合能否恰好凑整一定要有所计算,不然牌库循环5次都打不出一次华丽收场,还是趁早把华丽收场删了算了)。值得一提的是,这套牌中的背包不一定要升级,可以作为一种奇数过牌来补充杂技、后空翻偶数过牌后的卡组余留量。
锁链贼(缴械战)
简介:残废之人,无用
核心卡牌:萎靡、尖啸
配合卡牌:残虐天性、爆发
配合遗物:鸟居
点评:同样是降低受到的伤害,与防贼叠甲的思路不同,这类贼直接降低敌人的攻击能力。一张萎靡能直接降低十几的伤害,尖啸更是群体削弱。防御端的压力降低后,可为输出端提供更多的费用和空间。通常只是一种外挂的形式。
战士降力的牌只有缴械,所以更难形成以此为核心的套路。
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