英雄传说:闪之轨迹2 图文攻略 全流程主支线攻略
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
游戏系统介绍
导读:绝大部分系统都是沿用一代,系统新增内容会带有“NEW”字样。
AT系统
本作的战斗系统基本沿袭于前作,属于轨迹系列传统的AT战斗模式。画面左方会显示角色的行动顺序,敌我双方都按照顺序行动。
而角色头像旁边还会随机产生AT奖励,当轮到该角色行动时就会发动,AT奖励包含会心一击、恢复HP、即死等多种效果。
回路系统
回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。
它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。
核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。
核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。
而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。
要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。
核心回路的获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。
魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。
魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。
魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。
羁绊系统
在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。
羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。
提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。
虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。
战术LINK系统(NEW)
以《轨迹》系列代表性的AT指令战斗系统为基础,《闪之轨迹》新增“战术LINK功能”。使用次世代战术导力器“ARCUS”与同伴之间产生共鸣,可发动强力连携攻击。
追加速度感和爽快感,使战斗场面变得更有魄力。在《闪轨2》中,战术LINK功能得到进一步强化。本作中的高阶LINK也有更多作用。
敌人虚弱的瞬间就是发动LINK攻击的最佳时机,可将追击、连击等各种衍生攻击加入到战术LINK中去,与同伴一起歼灭敌人。结成LINK的角色之间也会发生“基本能力强化”、“为搭档庇护”等对战斗有利的效果,此外,随着同伴间的羁绊不断加深,效果也会逐渐成长。
ARCUS(All-Round Communication&Unison System)系统
这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。
而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。
制作/料理系统
在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。
制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。
另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。
有了食材就可以制作出料理。
游戏中制作料理(必须由黎恩和艾略特制作)后,然后对NPC进行倒卖,就可以赚取大量的金钱。
考试系统
游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。
老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。
在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。
骑神战系统(NEW)
其实这也不算什么新系统了,在一代结尾的时候,玩家可以体验一把骑神战。
所谓骑神战,就是角色可以召唤古代机动战士。
然后以回合制的方式进攻、防守,攻击时可以着重选择攻击对方的弱点。
在二代当中,敌人弱点会更多,攻击不同的弱点会造成敌人部位失衡,这时候玩家就需要透彻地研究敌人每个部位的失衡率。
- 第1页: 游戏介绍&键位操作
- 第3页: 角色资料(1)
- 第5页: 角色资料(3)
- 第7页: 游戏系统介绍
- 第9页: 序章:绝望的深渊(二)
- 第11页: ACT01:灰烬战记(一)
- 第13页: ACT01:灰烬战记(三)
- 第15页: ACT01:灰烬战记(五)
- 第17页: ACT01:灰烬战记(七)
- 第19页: ACT01:灰烬战记(九)
- 第21页: ACT01:灰烬战记(十一)
- 第23页: ACT01:灰烬战记(十三)
- 第25页: ACT01:灰烬战记(十五)
- 第27页: ACT01:灰烬战记(十七)
- 第29页: ACT01:灰烬战记(十九)
- 第31页: ACT01:灰烬战记(二十一)
- 第33页: 间幕:战舰帕坦古艾
- 第35页: ACT02:苏醒的狮子们(二)
- 第37页: ACT02:苏醒的狮子们(四)
- 第39页: ACT02:苏醒的狮子们(六)
- 第41页: ACT02:苏醒的狮子们(八)
- 第43页: ACT02:苏醒的狮子们(十)
- 第45页: ACT02:苏醒的狮子们(十二)
- 第47页: ACT02:苏醒的狮子们(十四)
- 第49页: ACT02:苏醒的狮子们(十六)
- 第51页: ACT02:苏醒的狮子们(十八)
- 第53页: ACT02:苏醒的狮子们(二十)
- 第55页: ACT02:苏醒的狮子们(二十二)
- 第57页: ACT02:苏醒的狮子们(二十四)
- 第59页: ACT02:苏醒的狮子们(二十六)
- 第61页: ACT02:苏醒的狮子们(二十八)
- 第63页: 终章:前进新势力(一)
- 第65页: 终章:前进新势力(三)
- 第67页: 终章:前进新势力(五)
- 第69页: 后日谭:冬日的尾声(一)
- 第2页: 游戏世界观
- 第4页: 角色资料(2)
- 第6页: 角色资料(4)
- 第8页: 序章:绝望的深渊(一)
- 第10页: 序章:绝望的深渊(三)
- 第12页: ACT01:灰烬战记(二)
- 第14页: ACT01:灰烬战记(四)
- 第16页: ACT01:灰烬战记(六)
- 第18页: ACT01:灰烬战记(八)
- 第20页: ACT01:灰烬战记(十)
- 第22页: ACT01:灰烬战记(十二)
- 第24页: ACT01:灰烬战记(十四)
- 第26页: ACT01:灰烬战记(十六)
- 第28页: ACT01:灰烬战记(十八)
- 第30页: ACT01:灰烬战记(二十)
- 第32页: ACT01:灰烬战记(二十二)
- 第34页: ACT02:苏醒的狮子们(一)
- 第36页: ACT02:苏醒的狮子们(三)
- 第38页: ACT02:苏醒的狮子们(五)
- 第40页: ACT02:苏醒的狮子们(七)
- 第42页: ACT02:苏醒的狮子们(九)
- 第44页: ACT02:苏醒的狮子们(十一)
- 第46页: ACT02:苏醒的狮子们(十三)
- 第48页: ACT02:苏醒的狮子们(十五)
- 第50页: ACT02:苏醒的狮子们(十七)
- 第52页: ACT02:苏醒的狮子们(十九)
- 第54页: ACT02:苏醒的狮子们(二十一)
- 第56页: ACT02:苏醒的狮子们(二十三)
- 第58页: ACT02:苏醒的狮子们(二十五)
- 第60页: ACT02:苏醒的狮子们(二十七)
- 第62页: ACT02:苏醒的狮子们(二十九)
- 第64页: 终章:前进新势力(二)
- 第66页: 终章:前进新势力(四)
- 第68页: 外传:潜入克洛斯贝尔
- 第70页: 后日谭:冬日的尾声(二)(完结)
英雄传说轨迹系列游戏 | ||
游戏系列 | 游戏名 | 首发日期 |
空之轨迹系列 | 英雄传说:空之轨迹FC | 2004年6月24日 |
英雄传说:空之轨迹SC | 2006年3月9日 | |
英雄传说:空之轨迹the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄传说:零之轨迹 | 2010年9月30日 | |
英雄传说:碧之轨迹 | 2011年9月29日 | |
闪之轨迹系列 | 英雄传说:闪之轨迹 | 2013年9月26日 |
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄传说:闪之轨迹Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄传说:创之轨迹 | 2021年8月25日 | |
英雄传说:黎之轨迹 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年纪念作品 | 英雄传说:晓之轨迹 | 2016年8月25日 |
独立剧情作品 | 那由多之轨迹 | 2012年7月26日 |
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