- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2018-08-10(PC)
- 开发:卡普空
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 标签:合作,狩猎,怪物猎人全部版本,怪物猎人系列游戏大全
《怪物猎人:世界》新手太刀进阶攻略
- 来源:怪物猎人世界贴吧
- 作者:请叫我擦擦控
- 编辑:枫小痕
太刀,无疑是《怪物猎人:世界》中最为耀眼的一把武器,及帅气的动作和武器外形于一身,是新手们非常喜欢的一把武器。但是太刀的熟练度要求也十分之高。在本作因为有见切斩的存在,因此新手们使用会有一些困难。下面小编将带来《怪物猎人:世界》新手太刀进阶攻略。
太刀怎么玩
先从太刀的操作说起,基础操作大家可以从猎人笔记里看我也不多说了,我这里说的是猎人笔记里没提到的操作以及连续技派生与取消。
连续技大家都会用,我只说几个特定的情况:
1、登龙剑(气刃突刺+气刃兜割),见切斩(看破斩)能够在除气刃大回旋外的所有招式后使用
2、气刃大回旋后所有招式都不能再衍生
3、气刃斩第三段后只能接上述的三个技能和纵斩
4、太刀的通常技(鼠标左右键攻击)和气刃斩前三段以及纵斩的后摇只要输入新指令,会立即取消,进行新的招式衍生
5、太刀所有通常技和气刃斩前三段的后摇可以在任意时间段进行取消(纵斩只有等人物落地后才能取消后摇)
6、太刀的所有特殊技(登龙剑 气刃大回旋 失败的见切斩等)的后摇无法取消
7、见切斩比较特殊,见切成功立即就可衍生登龙剑(不用打出见切的那刀,听到叮的声音后就可衍生),见切成功且打到怪物的情况下可取消后摇衍生所有招式(如果此时出气刃斩的话会直接施放气刃大回旋)
8、纵斩之后使用气刃斩会跳过气刃斩一段,直接用一个新的招式(好像叫逆袈裟斩?)作为气刃斩二段进行攻击。
注
1、见切斩只能由衍生施放,也就是说你必须出招后才能使用见切斩。
2、见切成功后人物依然受到攻击会获得减伤效果,但是照常受到异常效果影响(只有气绝值不会累积)
3、见切斩无视除即死判定(没错,我就是要见切黄道陨石 力竭倒下)外的一切伤害
4、见切斩不止可以抵消攻击,控制效果(震地 龙吼 风压等)也能够抵消且算作见切成功。
5、队友的攻击会打断见切斩
6、登龙剑需要气刃等级才能释放,且每一个等级递减50%伤害,也就是说白刃每一跳伤害只有红刃的25%
我个人把太刀的进阶操作分为两个部分,一个是快速开刃,另一个是见切斩的准备及其后续。
快速开刃
快速开刃有以下几种情况:
1、见切后接气刃大回旋开刃,这是最常见的快速开刃
2、滑坡(一定是滑坡,高低差不行)的途中使用空中气刃斩击中怪物,落地后接气刃大回旋开刃(这种方式在有滑坡判定的地方比较常用,但是要注意,单人的情况下空中气刃斩击中怪物非常容易骑上怪物)
3、打怪物的尸体开刃,斗技场车轮战或者等怪到某个特定区域的时候比较常用
快速开刃为什么是进阶操作?因为快速开刃不仅成功率比正常打完一套气刃斩高,而且早到红刃早有登龙剑,1、2倍攻击力,输出效率没得比。
见切斩的准备与后续
这是玩好太刀的重中之重,见切的好与否是太刀是否流畅,太刀侠能否存活的保证,我们先说常见的见切方式。
常见的见切有以下几种流派
1、意识流见切,就是预测怪物下一个攻击的招式和时间,因为有一些运气成分不常用
2、背板流见切,只有特定的招式能用,比如初见的龙吼,常用且非常有用
3、立回流见切,简单来说就是看见怪出招了你再准备见切,所有人都比较常用,但新手经常会出现来不及的情况。
4、节奏型见切,每打一刀我都停一下,随时准备见切,常用且有用,比较推荐。
5、随缘见切,这种情况我建议换长枪玩
6、你问我推荐哪种?那当然是全部综合起来啦!
怎么准备见切呢?
上面也说了,见切只有在招式后进行衍生,那我们要做的就是保证能在需要的时候刚好能施放见切斩,我可以提供以下几种方法,大家不妨可以试试
1、凑帧数(97大门BUG震的相同原理)即在怪物攻击生效前不停的打,即使攻击全部挥空也不要停(不要停下来啊),常用于攻击前摇长的怪物招式(炎王龙核爆,咩咩子飞天,各种龙吼等),至于怎么凑,就看各位的喜好和当时的情况了。
2、各种奇怪的计数法,最经典例子的就是影魔吹风后在心里默念一声窝*然后开大,对面必吃满大。同理,你们懂的。
3、一直出前摇短的招式,直到怪物出招。最常用的连招是左键一下右键一下无限循环。
4、就像节奏型那样,每打一刀都停一下,有节奏的打,通过增长后摇拉长见切可发动时间。
5、如果你反应够快对怪物够熟悉,立回流见切是最常用的见切。
6、突刺(右键)后见切是持刀状态下最速见切发动方法
见切成功的后续
(注:此刻的见切成功=看破怪物招式+反击成功)
什么?见切后只会接气刃大回旋?那也不sing!正如上文所说,见切成功后是可以衍生所有招式的,见切成功后会马上涨满气刃槽,也就是说马上可以使用气刃斩,如果此时只放一个气刃大回旋的话很亏(红刃的情况下),所以我还是给大家提出
以下几个思路
1、成功后马上纵斩调整站位,方便攻击怪物弱点,再进行气刃斩与通常技穿插的攻击
2、怪物马上又再次攻击的情况下,马上突刺再度见切,不常用,但用出来后及其装 X(自己都会被帅到)
3、见切怪物后摇长的攻击成功后立刻衍生登龙剑,落地后马上可以气刃斩开刃
太刀该做什么
太刀在团队中的定义我认为是偏辅助的输出,因为太刀的收刀速度 移动速度 保命能力都可以算是S级的所以太刀侠们需要腾出一定的精力多关照一下队友,再加上太刀还是个打点很高的斩击武器,所以他还需要多关照一下怪物的尾巴。
但是注意太刀的辅助只是不得已而为之的,不是叫你5级广域3级快吃奶人,而是偏向功能性的辅助,在队友是弓箭 长枪 笛子这些硬直长收刀慢的武器的情况下,闪光弹谁来丢这不是一目了然吗,打贝爷队友是双刀 大剑 片手剑的情况下,仇恨谁来拉这不也是很清楚嘛(太刀侠:没错,就是我,继续说)。一把太刀一场个人表演这种说法只能说是一种调侃,大家并不能当真,玩什么游戏队友都是很重要的,有时候队友死搞不好是你的问题。
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